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ps5新出的压抑游戏 ps5新出的压抑游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-08-31
摘要:一、新出的游戏一般什么时间会开始打折有什么规律嘛很多人都想用合理的价格价格,购入自己心仪的游戏,但是新游戏推出的时候价格一般非常昂贵,究竟什么时候会打折便宜呢?游戏折扣时,ps5新出的压抑游戏 ps5新出的压抑游戏有哪些

 

一、新出的游戏一般啥子时刻会开始打折有啥子规律嘛

很多人都想用合理的价格价格,购入自己心仪的游戏,然而新游戏推出的时候价格一般特别昂贵,到底啥子时候会打折实惠呢?

游戏折扣时刻

新发行的游戏在半年~一年以内是不会有折扣的。如果有一些中大的节日,比如万圣节、黑色星期五、圣诞节等,都会推出相对应的优惠。不同平台的折扣也不一样,下面内容是我个人经常运用的一些平台。大家具体解析一下不同平台的差异。

平台差异

1.PlayStation Network

(简称PSN)这个平台只能在ps4和ps5上面运用,索尼全部推出的第一方游戏,比如《神奇海域》《瑞奇和叮当》《战神》等都会第一时刻在上面能下载到,索尼打折的时刻相对任性,除了大家都打折的圣诞节和黑色星期五。一般它只会在每年的6月份进行一次夏季促销和每年的2月进行一次春节促销就没了。一般的新游戏也只会在推出一年以后进行打折,然而打折力度一般不错,为2~7折左右。当然PSN也有租赁服务,一年的价格大概是470HKD左右。开始租赁服务之后,也是几乎全部第一方游戏都可以不收费游玩。

2.Xbox Game Pass

(简称XGP)大家一般会称呼它为西瓜皮。是微软Xbox游戏部门推出的游戏租赁制会员服务作为推广数字游戏的重点,XGP面给全球多个民族和地区的Xbox Live用户,每个地区的年费不太一样,其中中国香港最贵为780hdk一年,土耳其最实惠大概160元一年。其中XGPU是包含了全部Xbox旗下会员的终极服务。只要开通服务之后这个平台的游戏全都是不收费的,全年不分时候,365天天不收费。其中有特别多的微软第一方游戏大作,比如我的世界中《光环》《地平线》等,其中我的世界中这种万年不打折的硬骨头游戏,在这里都可以不收费游玩。

4.Steam

Steam平台的折扣时刻是特别多的,可以分为多个不同的打折时段,总计十多少阶段,通常在一年中的特定时期进行打折促销,如春节、周末、黑色星期五、圣诞节等。2024年具体打折时刻如下(已过去的促销活动主题不纳入统计)

2024年具体打折时刻如下(已过去的促销活动主题不纳入统计)

4.Epic

Epic是我个人特别喜爱的平台其中一个,它几乎每周都会送1~3款不收费游戏,其中不乏圣安地列斯5,古墓丽影、蝙蝠侠等等3A大作,个人感觉它的优惠力度会比stema更大而且更多。

二、ps5灵媒好玩吗

提起Bloober Team这个名字,很多玩家也许会觉得陌生。但说到层层恐惧、观察者和布莱尔女巫的比赛,我相信每个人都听说过壹个或多个这样的比赛。作为波兰知名的游戏开发商,Bloober Team对于恐怖游戏的制作有着自己特殊的见解。最近由其开发的恐怖冒险大作《通灵》一经公开便成为焦点。即使是在发行前夕,著名游戏评价媒体IGN也给出了8分的高分,这也从侧面反映了这款游戏的良好质量。虽然各大评价媒体给出了很高的评分,但还是有玩家不买账。“通灵”这个游戏到底好玩不好玩?跟随我的脚步,结合自己的游戏故事,一起来了解一下吧。

这篇文章小编将将从游戏性能和游戏剧情两个方面进行评价。这篇文章小编将见解仅本人见解,不代表他人立场。本评价不含任何剧透,请放心食用。

一、游戏性能

游戏操作和镜头切换

游戏的操作方法相对复古,类似于《寂静岭》前三部的操作方法。移动和转动可以通过左操纵杆来完成。之前从未接触过类似操作玩法游戏的玩家会觉得很不适应。镜头切换也和《寂静岭》前三部差不多,没玩过类似游戏的玩家会觉得难以适应。在我看来,这种复古的操作玩法弊大于利,由于玩家很难适应这种移动和镜头切换的玩法。比如当你给前推摇杆操纵主角背对着你给前移动一定距离时,镜头突然切换到主角面对你。这时候需要推回摇杆才能移动,操作起来很不舒服。即使我已经清了前三个寂静岭系列,现在也不太喜爱这种操作方法和角度切换。以前的老游戏由于技术限制,都是用这种操作方法和镜头切换。现在游戏技术提高了,这个限制就不存在了。这种复古的操作和镜头切换真的没必要。对于老玩家来说,这是复古,对于新玩家来说,这是老套。无论是老玩家还是新玩家,应该都不会喜爱这种复古的操作和镜头切换方法。玩的时候总觉得别扭,但小编认为是一个老玩家,凭着对老游戏的情感,还是坚持玩通关。如果你是新玩家,我估计你在玩的时候就已经把游戏删了。

谜题配置

游戏谜题设定相对简单,这既是优点也是缺点。好处是可以全身心投入到游戏的剧情中,不用担心陷入谜题影响心情。缺点是这些谜题很难打动人,有一种不满足的感觉。相信喜爱解谜的玩家会觉得很不舒服。还有一点让我玩起来不舒服的是,游戏里没有地图显示,不像寂静岭,可以调出地图参考。小编认为是一个路痴,为了解谜到处跑,直接晕了,游戏尝试大打折扣。另壹个缺点是游戏提示少。比如有些谜题需要打开第二视线才能找到隐藏的道具或者开关,然而游戏中没有提示,很容易导致游戏卡关闭。好在这种情况相对少见,总体尝试还可以。

游戏图片表示

至于游戏的画面表现,由于我玩的平台是xss,因此整体表现还可以。在马上通关的时候,遇到了游戏掉帧的情况,不过持续时刻不长,不影响游戏尝试。游戏的建模需要改进。当人物遇到障碍物时,静止不动就像进行太空行走,像在地面上漂浮,特别具有戏剧性。

游戏的创造之处在于引入了双屏表情(即游戏画面切换为上下或左右画面,分别代表现实全球和第二视线全球)。这种表达方法早在EA的游戏《逃离天堂》中就已经被采用,但用在恐怖游戏中应该算是第一次。这种表达必然对主机或PC的性能有更高的标准,这也是掉帧等难题的主要缘故。

游戏内容

在玩整个游戏的经过中,你可以看到《寂静岭》系列中的很多元素,比如《寂静岭》中和外部全球和内心全球相对应的现实全球和第二视线全球,以及游戏中作为两个全球切换媒介的镜子,类似于《寂静岭》的设定。两个游戏的两个全球还是有不同差异的。在《通灵》中,主角和他的灵魂存在于不同的全球,而在《寂静岭》系列中,主角可以存在于两个全球。

游戏里没有很吓人的场景,尤其是跳吓,真的太少了。只有观察卫生间部分有跳吓,吓了我一跳,其他地方都没出现过。怪物的设计也很一般,没有寂静岭系列里的怪物那么深沉,给人一种内心恐惧和压抑的感觉。一路玩的相对淡定。

二、游戏剧情

相对于寂静岭系列,游戏的剧情还是相对弱的,没有寂静岭系列那么深刻,整个游戏也没有太深刻的印象。它能像寂静岭系列一样给玩家带来深深的震撼和巨大的压抑。游戏的叙事值得夸耀,完全在及格线以上。随着游戏的进行,整个故事会慢慢展现给玩家,沉浸感会更强。

三。简介

《通灵》一直以来恐怖冒险类游戏,是合格的,但远没有达到我认为的高分。也许是我玩恐怖游戏玩多了,对这种级别的恐怖游戏已经免疫了。要说这个游戏好玩不好玩,我的答案是在及格线以上。小编认为啊是一款不错的恐怖冒险游戏,还有更大的提高空间。喜爱复古游戏和寂静岭系列的玩家可以尝试。不喜爱复古游戏的玩家也许需要更多的时刻来习性游戏的操作。