铁骑三国志手机游戏策略 铁骑三国游戏
一、三国志战略版开荒策略
三国志战略版开荒策略
三国志战略版新人期前24小时
《三国志·战略版》对于新人有48小时保护期,这48小时也许决定了你今后的霸王之路,因此不能输在起跑线上,这一节大家就来聊聊新人期前24小时怎样玩。
选择新鲜开服的区
进入游戏时,会主推你去新的区玩,如果不想输在起跑线上,提议等新服刚的时刻点进去。宁愿等一天也不要去那些已经开服的新区,由于你比别人晚进多少小时,你身边的资源也许都被对方占了,而别人的武将等级比你高,你是抢不过的,还不如等下壹个区开服,这样你不会输在起跑线上。
选择明主霸主登录
游戏一开始会让你回答多少难题,这多少难题回答完之后会告知你是啥子主,有明主、英主、贤主、霸主,这三个主中主推明主和霸主,可以获取三丈矛和龙子镜,或是三丈矛和大宛马,后面武将更新到20级时可以装备这两个物品,英主、贤主的奖励感觉一般,而明主和霸主的奖励是装备会用到的,增加你的武力、速度和防御值。后期你有锻造坊时,你会发现锻造坊出来的物品真不咋样,真不能和一开始送的这两个宝贝相比。
选择州登录
选择其实州很重要,不同的州有不同的优势,之前大家讲过各州的优势,这里再重复一遍。
西凉:骑兵移速+5%,铁矿产量+150
河北:枪兵伤害+2.0%,名声值+50
山东:盾兵承伤-2.0%,木材产量+150
江东:弓兵伤害+2.0%,名声值+50
荆楚:铜币产量+100,木材产量+300
巴蜀:铁矿产量+300,粮食产量+300
提议选择西凉、河北、山东、江东,由于这多少州有兵种加成,而其他州加成的只是资源,这个资源加成在后期没啥卵用,由于后面进入资源州了,这点资源简直就是毛毛雨,还不如加成兵种的威力。
用好3个初期武将
当你充值好之后,立刻就能获取2个五星武将,而且还能获取战法和金币,这确实是相对有诚意。送的两个武将也不错,壹个是孙坚,壹个是孙策。
这两个武将是父子俩,初期和中期都是不错的武将,何故说都是不错的武将呢?这个难题大家留到后面逐个讲武将的时候聊。
这两个你充值获取的武将都是五星武将,第二天会送壹个五星武将庞德,相比游戏送的别的啥子曹休、关平、孙乾等武将,这三个武将简直就是业界的良心。
这三个武将分别派出去占地,看好资源把路先铺过去,这样你会比别人节省时刻,同时也是更新这三个武将的等级。
这三个五星武将虽然正好可以组成一支部队,然而不提议放在壹个队伍里。何故呢?这就要讲到这个游戏的独特设定了。
体力是唯一不能买的物品
这个游戏设定了每个武将的体力是120点,新人期每次行动消耗8点,过了新人期每次行动消耗15点。这个体力值是唯一不能用钱改变的,因此要计算好如何用。
新人期满体力只能行动15次,因此不提议三个武将放在壹个队伍里,这样一支队伍行动一次,三个武将都要耗费15点,也就不能做别的事务了,而且经验值是平分的,不如壹个人获取的多。
如果你想快速更新的话,那么主城快速更新到第五等级,这个等级可以建立集市,通过集市可以将粮食、木材、铁矿和石料互换,这样就能让你的武将可以不断补充兵力刷等级。
新人期更新主城中的建筑时,虽然可以花20金铢快速更新,然而有再多的金铢也别乱花,由于后期更新的时刻会更长,花在后面会更划得来。
因此总有需要等待的时刻,那么三个武将分三个队,接着对占有的资源地进行扫荡,每个武将满体力可以刷15次,这样很快你的武将就刷起来了。
抽武将这么抽
抽武将是激动人心的时刻,大家都期盼着抽到诸葛亮、赵云、关羽、张飞、马超、吕布等,然而要抽到这些武将并不那么容易,这种几率太低了,不过给大家说明壹个抽武将的方式。
每次不收费抽武将之后,先半价抽一次,有时候会遇到五星橙将,如果没有遇到,那么再选择连抽5次,抽到就抽到了,但不要接着抽,接着肯定抽差点的。
抽差点就等下一次不收费开始时,不要强行抽。每天有两次不收费抽,否则你会很快把家败光的。
本策略针对——新人进游戏到升上七本(七级君王殿),开始升兵营渡过新人48小时这段时期;以微氪号为模板,首充128+月卡党举例,豹子头零充以及氪金大佬不在讨论范围之内,谢谢合作!
一、开荒武将及战法选择
一开始大家的统御值是13(统御值下面内容简称C)。
开荒武将选择
五星:
7C,刘备:出刘备的基本都是大佬,战法配置——杯蛇鬼车/控制战法
7C,吕布:土豪专用,战法配置——全部突击战法/嗔目横矛
7C,关羽:前期一般,开始打5之后威力逐渐显现,战法配置——全部物理主动战法
6C,夏侯惇:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——B级战法挑衅+A级战法后发制人
6C,张飞:开荒相对舒服的武将,加点全加谋略不然容易暴毙(此处应划重点),战法配置——全部物理战法
6C,孙坚:平民开荒第二选择(孙策第一),战法配置——全部物理战法
5C,孙策:平民开荒第一选择,战法配置——全部物理战法
5C,邓艾、夏侯渊、华雄、颜良:平民开荒良心组合将,战法配置——全部物理战法
4C,法正:开荒神将,划重点,放在副将位置,战法配置——全部控制战法>法系战法>奶
四星:
5C,关平、丁奉、张燕
4C,沙摩柯
3C,李典、张宝
三星:
4C:曹休
3C:潘凤(五星武将强度)、孙皓、全琮、孙乾
开荒战法选择(平民策略,S级战法不予讨论):
A级战法:
最重要的开荒战法,必拆战法:
强攻(简雍、纪灵)
第二顺位必拆战法:
纵兵劫掠(李傕)>轻勇飞燕(张燕)
第三顺位必拆战法:
避实击虚(臧霸)>短兵相见(丁奉)>不辱使命(潘璋)>手起刀落(文聘)
后续可选拆战法:
落凤(张任)>暗潮涌动(张绣)>屠几上肉(曹真)奋突(关平)>挫志怒袭(曹彰,控制战法)>料事如神(刘晔,法系专用)
后期必要战法:
风声鹤唳(钟繇、逢纪)>后发制人(皇甫嵩)>天降火雨(蒋钦)>妖术(张宝)>坐守孤城(审配)>自愈(董袭)>白眉(马良)>进言(郭图)>长者之风(李典)>声东击西(朱隽)>百炼成钢(徐盛、吕范)
B级战法:
第一顺位必拆战法:
挑衅(夏侯恩)
前期过渡必拆战法:
挥砍(曹休)>重击(车胄)>牵连(孙皓)>援救(陶谦)>火攻(孙乾)
前期过渡可选战法:
奋发(全琮)>放火(阚泽)>猛击(丁原)
二、开荒组合选择:
13C组搭不出太好的阵型,一般都是用来过渡,以14C和15C的阵型为主。
13C(四级大本营):
孙策+颜良/夏侯渊/关平+潘凤(553)
刘备+张飞(76)
孙策+法正+臧霸(544):法正带A级法系/控制
14C(五级大本营):(主力开荒阵型,提议三人组)
孙策+孙坚+潘凤(653)
孙策+颜良+法正(554)
刘备+吕布(77)
15C(六级大本营):(主力开荒阵型,用来开4开5)
孙策+关羽+潘凤(753)
孙策+颜良+关平(555)(鄙人自用开荒组合)
孙策+孙坚+法正(654)
16C就是七级大本营,已经渡过开荒期,更新了兵营之后可以转法系队伍或者组合自己想要的阵型,具体配将以后再说。
三、开局打法
两个将(孙策+关平开荒)先打一级地升到4级。
征满兵打二级地,升到6级,装上战法,没有A级战法就用B级战法,开三级地,打三级地一定要先侦查(探路),探明兵种克制再上。
接下来就是连续打三级地发育,此时应该是上13C(四级大本营了),有空充点钱抽点将而且拆分战法。更换阵型孙策+关平+任意上文主推的三星武将,武将发育到10级会获取10点属性点,需要注意,孙策、关平的统率和谋略都在80以上,因此加点为全攻击;如果用的弱智武将或者低防谋将,需要主点统率和谋略,统率控制在100左右,谋略控制在80左右,不然打四级地五级地战损能让你痛不欲生。
武将战法加点方面,孙策优先要主战法点满,其他人和副战法都点到5级左右,开荒无虞。
抽完将之后土豪可以把三星二星武将全部用金珠转换战法点,平民把全部二星下面内容武将全部铜钱转战法点。
在开四级地之前,大家不要屯田,策令要溢出了如何办?打贼军(消耗1策令),3000兵力的贼军有5000点随机资源,能更新又能拿资源,三级地屯田只有10000点定给资源但要消耗3策令,不划算。
打四级地之前,可以先打4500兵力的贼军,有6000点随机资源,这是打四级地之前的磨刀石,四级地5400守军,等这波贼军可以无伤打了,就可以开四级地了。
别急着开四级地,由于你疯狂打贼军,你的资源配合任务奖励已经足够更新14C(五级大本营),接着你可以换一拨成型的阵型,开始练起你真正的开荒队,继续刷贼军到新武将10级后开始开四级地。
打四级地、打贼军一个枯燥的经过,就是无脑刷刷刷,地满了就言败低级地,接着上15C(六级大本营),四级地战损太高就选择打贼军,千万不要全部资源梭哈到征兵上,那样会严重拖垮开荒速度,打地一定要保证低损,打不过四级地就找贼军和三级地反复刷。如果14C没有出主力阵型那就15C出来,接着疯狂练级,15C的阵型打四级地可以相对轻松的驾驭了。这个时刻段应该是第一天晚上,十二点前记得一定要把试炼、强征税收、策令该打的打完,该买的买满。
到了部队18-19级的时刻段,可以探路离家里最近的五级地了,翻车也不要害怕,由于五级地经验多,到了武将20级觉醒之后就可以轻松打5了。
武将觉醒:举个例子,我自己的开荒队孙策+颜良+关平,由于平民多是铜钱转战法点,战法点不够,只需要孙策主战法点满,接着喂壹个你不需要的五星将+3000势力送的五星将觉醒,孙策带两个A级战法,颜良和关平可以不觉醒,战法点够可以更新关平,打五级地就特别轻松了。
记下一定要优先选择兵种克制的五级地,再就是选择你最稀缺的资源的五级地,打下五级地之后就别打贼军了,五级地屯田有24000点定给资源收益,每次3策令,收益更高。
战损能够承受的情况下连续开五级地,或者继续打四级地获取经验。第二天的试炼和任务资源可以选择不拿,可以在七级仓库或者八级仓库选择满资源后爆仓上16C(七级大本营)。不追求极点上榜的兄弟可以平滑过渡,该拿拿该打打,第二天晚上发育过后主力征满兵再留1000左右准备兵,全部资源打到平均1W产出左右,第三天一早配合屯田、试炼的资源是一定可以上七本了(千万注意:屯田无法爆仓,试炼、任务、木牛流马、贼军获取的资源可以)。七本以后就更新兵营,一队开荒队继续刷刷刷,有了资源以后可以起法系队,由于兵力压制,四级地五级地可以轻松碾压,开荒期也就结束了。
一、萌新须知
二、三战专业名词解释
三、开荒思路及武将选择
四、开荒流程及阶段注意事宜
五、开荒小诀窍集合
六、转型PVP及战斗时刻点
一、萌新须知
三国志战略版是是由光荣特库摩正版授权的一款沙盘战略类手机游戏,主公在游戏中可以选择成为一名选贤和能的贤德君主,也可以成为壹个用铁骑征战四方,自立为王的军阀,还可以成为一名和民同乐,悠然自得的种田国君,然而那都不是三战的真正趣味,三战的真正趣味是盟友,是兄弟。你没故事过盟主一声令下,300兄弟千里奔袭的壮观场面,没感受过以一敌多,腹背受敌的绝望,就不会了解最终兄弟们坚守到最后胜利时的喜悦。
三战是一款团队协作游戏,你造就你的联盟,你的联盟也会成就你。在选择你的出生州后,你便开始了你长达三个月的征战之旅,然而亘古不变游戏守则是,提高自己,只有你强大了,你才能保护你的盟友,让自己的土地不受侵犯。
二、三战专业名词解释
刚入三战,被各种名词弄的头晕眼花,啥子斯巴达?啥子飞地?啥子触城?收藏这篇,玩三战不迷茫。
S1:三国志战略版分为S1赛季,S2赛季,S3赛季,征服者赛季。S1是第一赛季的建简称,每个赛季大概是3个月,赛季更新后,除武将,战法,装备,马,金株以外其他全部都会归零,同时三个服务器合并为壹个,土地难度加大,土地资源紧张。
斯巴达:指杂牌军随意带少量兵组成的部队,一般选择和自己主力相同的兵种,假假真真,让敌人分不清,从而达到浪费敌军主力体力的效果,同时还可以用来拆地方建筑。
顶级建筑:指造币厂,工坊,虎帐,一般三战默认S1赛季打架不拆造币厂。
铜:指铜币,可以用来抽武将,训马,打造装备,赛季后期,如果赛区已经统一开始打友情赛,资源基本都不会缺,缺的只是铜币。
飞地:指通过盟友的土地当跳板,打其相邻的土地,正常联盟土地法会禁止未经允许擅自飞盟友土地的行为,不然土地管每天事务会很多。
触城:指攻城时,第一队抵达城池的事件,触城时刻很重要,由于守军恢复时刻为1小时,过早触城会让全联盟的努力白费。
抢跑:指早于触城时刻出发攻打城池的行为。
器械队:用来拆城墙耐久度的队伍,一般选用器械兵种适性为S或A的,器械队攻城值在300即算合格,同时攻城时要带城防守军1半以上的兵力,正常器械队也要带多少B级输出技能,由于只有打败城防守军,才能拆城墙。
铺路:正常铺路指,不断打地铺给顶级地的经过。进资源州铺路则是要沿着路铺给城池。
霸业:赛季结束拿到洛阳,而且拿到至少三个州府的联盟全体成员则会成为霸业联盟,全联盟成员会有霸业奖励3300起步的金猪+20次抽卡次数(398每次)
开荒:指开区前几天资源极度匮乏,通过各种诀窍(新人期体力减半,可以随意调配技能),最大化利用每一点资源,快速打顶级土地,提高势力的阶段,前期开荒较慢,队伍等级跟不上,中期打架会很难受,往往壹个联盟的整体开荒速度就奠定了是否被整合。
配将:通过配置武将、战法、兵书、加点使资源最大化利用,强化阵型强度。配将思考的影响很多,不懂配将的可以先看此文三国志战略版配将思路、三战怎样配将?你也能成为配将大佬(全),看完这篇你也可以成为配将大佬。需要小帮手帮无论兄弟们配将,可以在公众哈中回复,专业配将,或点击菜单中的配将服务。
T0,T1,T2:这是好多玩家默认的说法,一般来说T0为一线队伍,T1为二线队伍,一次类推,然而三战阵型互相克制是亮点,同时每个人的武将战法也有不同,因此不能简单的说某个队伍是T0,要综合更多影响来考量。
迁城/搬家:指打满11块地后,迁移主城的行为,一般可以进资源州后,联盟会安排集体的迁入资源州。
c/本/主城:本指主城的等级,比如6级主城则称作6本。c指御,御高的话可以带更加强力的武将(比如曹操刘备是7c,张飞是6c)8级主城时,会达到17c,后面的3c需要更新帅令台来提高。
声望:每提高100点声望增加1块土地上限,可以通过做任务或天然增长获取,更新建筑中的圆丘台会增加500点声望上限,满声望是3万点。
士气:队伍的士气影响队伍伤害,0士气时队伍伤害会降低很多,地图上每移动一格会降低1点士气,停留1分钟恢复0.5点,调动不消耗士气。更新士气坛后士气上限可变为120点。
帐篷:在建筑中更新一级工程营和军机营可以建造,建造后可调动队伍,不消耗士气。
九宫格/八卦阵:在守备中可更新,在主城周围战斗时,可以获取百分之15的增伤减伤,通常会让升满九宫格和八卦阵的号去堵战略要地。
工具人:工具人指的是,战法是指挥战法,带壹个兵,上场给队友套buff后就可以死掉的武将,一般在开荒期运用。
三、开荒思路及武将选择
新人期开荒主体思路就是用最低的战损开顶尖级的地。到了瓶颈期,大家要用最少的资源度过。同时整体建筑更新一定要跟着任务走,除非无论兄弟们对后面任务已经烂熟于心。
武将选择:S1赛季开荒有两个特别bug的武将
其一是赵云,配带救援+后发制人可以快速单刷到6级地。
其二是夏侯惇,配带鲁莽/救援+后发制人同样可以单刷到6级地。
需要赵云夏侯惇单刷具体方式的小伙伴可以回复决定因素词:单刷诀窍
刘备,曹操也是开荒利器,拓展资料下,适合开荒的武将,要么有稳定的奶量,要么身板够硬,要么输出稳定。同时开荒技能的选择也是有优先思考奶量和控制,然而这不意味着可以不要伤害,前期开荒要保证两个武将6个技能中起码有3-4个是输出技能。
给大家主推多少适合开荒的武将:
辅助类;曹操,刘备,曹仁,华佗,孙坚
输出类:马超张飞徐晃太史慈夏侯渊
工具人:
四、开荒流程及阶段注意事宜
1、进区后更新君王殿和仓库,接着跟着任务走,不要浪费任何体力。打地之前要学会侦查,再强调下,侦查很重要,下图附开荒难度表
土地参考:
四级地
张曼成,吴懿,虞翻准备技能多较弱
超弱曹洪,曹休,卞喜低概率较弱
技能发动超弱郭祀,曹休,孙乾正常难度
其他正常阵型正常
中等沙默河,朱然,宋宪沉默很恶心难
五级地
关平,刘封,全综最简单的,没有其中一个超弱
韩当,曹洪,丁原控制相对少弱
朱隽,蒋钦,吕虞准备技能多中等
纪灵,曹彰,曹休控制多难
丁奉,郭淮,吴懿控制减伤禁疗都有很难
2、开荒节拍很重要,在自身武将满足条件下,开荒要适当加快,大家全部队伍默认的门槛是:
1000兵开3级地→3000兵开4级地→两名武将20级时可以开5级地→7本 2主力30级带20级的工具人开6级地。
3、大家要了解开荒前期的速度很重要,然而更重要的是稳,1000兵=10000木头+10000铁矿+20000粮食,开荒翻车一次基本要等1个小时,同时要浪费大量的资源,因此体系送大家的2500准备兵一定要谨慎运用,开荒切记稳重求快。
五、开荒小诀窍集合
1、六级仓库爆七级主城,首先大家要把任务做到第八章,接着奖励都不领,开始打5级地,等石头满后,一次性领完,可以领13.4万石头,满足更新7本的条件。快速升7本的优点:在没有赵云夏侯惇的情况下,大家想快速开6级地,优先要更新7本,建造3级兵营。大家节省两级仓库的资源升到了7本,可以优先开6,基本要快他人半天。
2、小号铺路垫刀,此方式适用于肝帝,由于三战的守军恢复为5分钟,同时战败也会对敌人造成伤害,小号垫刀可以让大号快速开顶级地。
3、一骑当千任务完成,两个开7级地战损5000下面内容的主公,合力开一块7级地。A帮B垫刀,B占领后,在上面建营帐,接着A退盟,拆营帐,拆掉营帐便获取8级地的全部权。
4、冲榜小诀窍,有建立分城任务后,第一时刻完成,接着拆掉分城,这时大家会多出来20块地,全部开6或者7,如果不拆分城的玩家,冲榜结束时的势力值在1.5W左右,然而拆掉可以达到1.7W,稳进前30名。
六、转型PVP及战斗时刻点
在开荒冲榜的同时大家要思考着大家的打架转型队伍,开荒经过中大家要思考的是地战损,而在和玩家对抗时大家要思考队伍强队,主流阵型,己方阵型伤害的学说值是否合规及战斗中的控制影响以及双方速度等等。因此适合开荒的队伍配合,不一定适合打架,因此大家在新人期结束前10分钟要选择重置大家武将的技能,准备转型打架队伍。
将君王殿升到8级,将帅台升到2级,大家可以上19c的阵型队伍,比如刘备张飞开荒可转桃园队,赵云开荒则可以转蜀枪,然而如果孙坚开荒的话,大家后面转型会有些难受,基本要把武将从头练级了,因此大家如果选择氪金,最好的点是在开区时。
新区开区7天,快一点的6天会进资源州,如果洲内内斗,9天左右还没进资源州的话,基本和霸业无缘了,进资源洲后,河北、巴蜀、,西凉会产生对抗,山东、荆楚、江东也会产生对抗。基本在进州后的3天左右会产生大规模战争,因此大家发育的时刻其实只有10天,同时这10天大家还要完成联盟的打城任务。合格的队伍,在开始州战时,三名武将等级应该在45级,差一点的42级。低于40级基本是发育不良,在对抗经过游戏尝试会很差。因此尽快的确定自己的打架队伍而且更新则变得尤为重要。
《三国志战略版》s1主流阵型-
蜀国
桃园队
刘备:暂避+陷阵
关羽:盛气+纵兵
张飞:落凤+横扫
蜀枪队
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪
张飞:盛气+横扫(落凤)
肉枪队
诸葛亮:夺破+杯蛇
刘备:白毦+八门
赵云:破阵+卧薪(所给)
马超蜀枪
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪
马超:纵兵+横扫【s2上虎踞】
绝顶五虎枪
赵云:破阵+卧薪
关羽:落凤/纵兵/横扫(上不上白眉都演)
张飞:盛气+大戟士
蜀弓队
诸葛亮:夺破+杯蛇
赵云:破阵+卧薪(所给)
黄忠:白马+万箭
诸葛亮连弩
诸葛亮:克敌+夺破
法正:四面+士别
徐庶:无当+八门
蜀国禁卫军(盾)
刘备:盛气+陷阵
张飞:破阵+横扫
黄忠:所给+不辱
变种很多,大概就是以上思路演化出来的,
魏国
骑虎魏盾
徐晃:青勇+骑虎
曹操:藤甲兵+刮骨
典韦:魅惑+锋矢阵
虎卫盾
许褚:不辱+暴敛
典韦:锋矢阵+魅惑
曹操:刮骨+藤甲兵
大魏骑
程昱:白眉+杯蛇
曹操:虎豹骑+暂避(八门)
夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)
小魏骑
程昱:白眉+杯蛇
夏侯惇:绝地/文武+千里/唇枪(B技:挑衅)
郭嘉:虎豹骑+暂避(八门)
备注:当然也有各种各样的魏国变种,思路都差不多
吴国
嘟嘟队
周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨
陆逊:熯天+风助/(机略/士别)
吕蒙:天降/机略+白马/无当
变种嘟队
周瑜:夺破+杯蛇/落雷/坐守/刮骨
陆逊:熯天+风助/(机略/士别)
黄盖:天降/机略+白马/无当
吴弓队
孙权:卧薪+一骑
甘宁:避实+万箭/青勇
太史慈:折冲+弯弓/兵无
吴弓变种
甘宁:避实+万箭/青勇
太史慈:折冲+弯弓/兵无
程普/黄盖:守而/千里+白马/魅惑
群雄
妖星队
于吉:士别+杯蛇/沉沙/四面/(s2上用武)
张角:藤甲兵+锋矢阵/御敌
左慈:刮骨疗毒+暂避
吕布群弓
吕布:暴戾+一骑
公孙瓒:兵锋+折冲
袁绍/文丑:落凤+骑虎
群盾
董卓:神上使+绝地反击
兀突骨:锋矢阵+御敌
田丰:杯蛇+暂避
群弓
袁绍:文武+万箭
公孙瓒:落凤/弯弓+纵兵
朱儁:夺破+杯蛇(法输,或者工具人)
平民小鸟弓
袁绍:屠几(落凤)+御敌
张任:弯弓+纵兵
朱儁:坐守/风声+暂避/风助/妖术
流行队
华(郭)夏吕
吕布:暴戾+一骑
夏侯渊:兵锋+折冲
郭嘉/华佗:白马/无当+刮骨
碰瓷队
夏侯惇:鲁莽/自俞+后发制人
(1兵)郭淮:长者+虎豹骑(李典:御敌+虎豹骑)
(1兵)郭嘉:盛气+暂避
太师队
吕布:暴戾+一骑
李儒:八门+虎豹骑
华雄:骑虎+奋突
上述内容为S1开荒的策略,游戏是基本每三个月就会有壹个新的赛季,如果S1快结束了,可以看S2,S3的略,笔者玩到S5,内容逐步补充中,感谢点赞收藏留言:
神作:三国志战略版(s2赛季策略)
神作:三国志战略版s3策略
神作:三国志战略版S4策略【PK赛季】
神作:三国志战略版S5策略【天下争峰】
二、三国志战略版S2魏国绝顶阵型是啥子_S2魏国高胜率阵型锦集
《三国志战略版》S2魏国高胜率阵型锦集
其他组合魏盾
徐晃骑虎难下轻勇飞燕
许褚纵兵劫掠暴敛四方曹仁(全统率)藤甲兵魅惑
组合评级:很强
理由:这样配就是由于没有曹操嘛,算常规队伍了,也能打打兵刃队伍。
其他组合魏盾
曹仁(全统率)御敌屏障藤甲兵
徐晃骑虎难下轻勇飞燕
典韦魅惑后发制人
组合评级:很强
理由:这个是黑科技队伍,然而不稳定。队伍很硬,曹仁加点全统率,其他将全武力。原理就是曹仁拉仇恨,普通攻击他,典韦看到主将被攻击会把对方普攻拉到自己身上,从而反击他给他上魅惑,徐晃就是个纯打手输出不低。慢慢耗死对手。将来凑到曹操还是曹操换曹仁,下面有队伍配置。
其他组合魏盾
曹操藤甲兵(陷阵盾)刮骨疗毒
徐晃骑虎难下轻勇飞燕
许褚纵兵劫掠暴敛四方
评级:很强
理由:看敌方啥子情况了,点火队多长时间切陷阵盾。不过陷阵盾防御肯定没有藤甲好。
其他主推魏盾
徐晃:轻勇飞燕骑虎难下
曹操:刮骨疗毒藤甲兵
典韦:魅惑(折冲御侮)锋矢阵
组合评级:很强+
理由:可以上红点,S1 S2都能玩,当然肯定弱于 S2司马懿盾,司马懿盾技能齐全了转司马懿盾,典韦位置可魅惑可折冲削弱护主命,当然队伍多时折冲给太史慈。
其他主推 S2司马懿魏盾
司马懿:士别三日用武通神
曹操(全统御):锋矢阵
藤甲兵
华佗:刮骨疗毒暂避其峰
组合评级:极强
理由:司马懿二保一要搞就搞绝顶,除了怕点火,其他啥子都不怕直接怼,S3华佗改郝昭
其他组合魏骑
曹操刮骨疗毒(坐守孤城)暂避其峰
夏侯惇唇枪舌战魅惑
程昱士别三日风声鹤唳
评级:很强+理由:蜀枪称霸的情况下,骑兵还是脆弱点,不过这队胜率是可以的。如果你魏国组不起魏盾,就搞这队,面对五虎抢也经常赢。
其他组合魏骑
曹操暂避其峰坐守孤城(刮骨疗毒诱敌深入)
夏侯惇(统率)唇枪舌战文武双全
夏侯渊弯弓暴戾无仁(折冲御侮强攻百骑劫营)
评级很强
理由每个人武将不一样,没武将凑就配这组。
其他组合 S2魏骑
夏侯惇(全统率)唇枪舌战文武双全
乐进勇者得前西凉骑
程昱机略纵横(暂避其峰)士别三日
评级:很强
理由:4.1改版后乐进能保底伤害,其他就看两位队友秀了,秀起来啥子都好说。
其他组合 S2S3专烧藤甲魏骑
夏侯惇(全统率)唇枪舌战文武双全
乐进勇者得前净化(鲁莽)
程昱火炽原燎(机略纵横)太平道法
评级:很强
理由:就烧藤甲盾,其他少摸。
其他组合 S2魏骑
曹操暂避其峰刮骨疗毒
夏侯惇(全统率)唇枪舌战文武双全
程昱太平道法士别三日(机略纵横)
评级:极强
理由:这个组合干人很爽,然而配置标准较高。如果你没有其他啥子核心将,可以搞这队。当然将相对全的大佬,就不必看了,曹操用处大可以放到其他队,太平道法也是蜀智和都督的香馍馍,都可以组两队了。
其他主推 S2斩首骑
张辽:暗藏玄机鬼神霆威
曹操锋矢阵暂避其峰
郭嘉:折冲御侮西凉铁骑
组合强度:极强-
理由:曹操在稳定性增强不少,不过如何说呢,一般还是曹操组魏盾吧。有点奢侈。
其他主推 S2斩首骑
张辽:鬼神霆威暗藏玄机
夏侯惇:气凌三军手而必固
郭嘉:折冲御侮西凉铁骑
组合强度:极强-
理由:断头不多说了,这个队伍稳固一点,要满兵。下面那队可以不满兵,随意选了。
其他主推 4.1改版 S2斩首骑
张辽:暗藏玄机
鬼神霆威
夏侯渊百骑劫营兵峰
郭嘉:八门虎豹骑(西凉)
组合强度:极强
理由:只要锁定基本 3回合内搞定,八门先手特别重要,又能保护队友存活,虎豹骑或者西凉看你,虎豹骑稳定发动武力增强。西凉是赌脸。
其他主推 S2斩首魏骑
张辽:鬼神霆威暗藏玄机
郭嘉:折冲御侮西凉铁骑
黄月英:锋矢阵长者之风
组合强度:极强-
理由:黄月英极点加攻击 60%,3回合搞不定对手,就等死。算极强-。
三、三国志战略版s4马超绝顶战法主推 裸衣马超技能组合
绝顶战法:裸衣血战、虎踞鹰扬
首先最适合马超的应该就是裸衣血战这个战法了,携带了这个战法之后就无法发动主动战法,不过在战斗的前三个回合有高额概率获取连击。同时能让自身和敌军的统率降低,而武力则提高双方降低数据的40%。这个战法可以最大话马超的群伤输出。
由于裸衣血战的马超全靠普通攻击输出,因此第二个技能一定要带虎踞鹰扬,这个战法可以让武将免疫缴械效果,而且还一个被动战法,裸衣血战的禁用主动战法效果不会冲突。
不过裸衣血战和虎踞鹰扬的马超最大的难题就是防御能力了,因此辅助应该多带防御减伤和保命的技能,比如说折冲御梅、御敌屏障、刮骨疗毒等强力单体治疗和战法。
当然另一种选择就是直接爆输出,让辅助携带西凉铁骑和锋矢阵这两个战法,其中西凉铁骑可以增加全队的会心几率,而锋矢阵可以大幅度进步马超的普攻输出。
S4策略锦集