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王者对战手机游戏策略 王者对战手机游戏有哪些

作者:admin 更新时间:2025-08-31
摘要:一、《王者荣耀》有哪几种模式有什么区别《王者荣耀》目前有以下模式:对战系统5V5排位竞技、王者峡谷、5v5深渊大乱斗、长平攻防战、墨家机关道、火焰山大战、克隆大作战、五军对决、无,王者对战手机游戏策略 王者对战手机游戏有哪些

 

一、王者荣耀游戏有哪几种玩法有啥子不同差异

王者荣耀游戏目前有下面内容玩法:

对战体系

5V5排位竞技、王者峡谷、5v5深渊大乱斗、长平攻防战、墨家机关道、火焰山大战、

克隆大作战、五军对决、无限乱斗、迷雾玩法、契约之战、边境突围、

冒险玩法

挑战玩法、武道大会、六国远征

不同差异:

方法不同

1、5V5排位竞技

玩家通过尝试排位竞技玩法,可以获取排位数值、排位段位以及对应运用英雄的熟练度,而且玩家将会根据获取的排位段位情况被分到壹个排位战区、并由玩家在不同战区的成绩可获取倔强青铜、秩序白银、荣耀黄金、尊贵铂金、永恒钻石、至尊星耀称号,问鼎排位赛绝顶王者。

2、王者峡谷

游戏制度有匹配、排位赛等对战均在地图王者峡谷,匹配玩法,5V5组队通过体系匹配我方5个玩家和敌方5个玩家进行战斗,和PC端MOBA游戏保持高度一致。该玩法包括实战对抗,人机练习。

排位赛只能玩家5V5组队对战,5v5玩法为三路对线玩法,玩家可根据英雄组合选择不同的战略、战略。开局30S后,野区将刷出中立生物。包括苍蓝石像、绯红石像、大致龙。击杀可获取增强我方实力的强力buff、经验及金钱。

获取局内金币后,可以通过局内道具体系购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获取胜利,胜利后获取金币、经验、英雄熟练度奖励。

3、深渊大乱斗

游戏制度是玩家5V5组队对战,5V5组队通过体系匹配我方5个玩家和敌方5个玩家进行战斗,和PC端MOBA游戏保持高度一致。该玩法包括实战对抗,人机练习。5v5乱斗玩法地图为一条狭长的深渊地图,只有一条线,没有上下野区。

比赛开始后,体系会在玩家已经拥有的以及本周不收费的英雄当中随机选择壹个,每一局玩家都有一次不收费的机会可以再进行英雄随机。

初始等级为2级,玩家拥有2个技能点可供分配。获取局内金币后,可以通过局内道具体系购买道具。不同的道具具有不同的效果,可以极大的增强英雄的能力。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获取胜利,胜利后获取金币、经验、英雄熟练度奖励。

4、长平攻防战

游戏制度为玩家或人机3V3组队对战,3V3组队通过体系匹配我方3个玩家和敌方3个玩家进行战斗。该玩法包括实战对抗,人机练习。开局一分半钟后,野区将刷出中立生物暴君。

击杀暴君能获取增强我方全体实力的强力BUFF,第三次击杀更多属性。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获取胜利,胜利后获取金币、经验、英雄熟练度奖励。

5、墨家机关道

游戏制度为玩家或人机1V1对战,1V1组队通过体系匹配我方1个玩家和敌方1个玩家进行战斗。该玩法包括实战对抗,人机练习。当一方摧毁对方的水晶基地后即可获取胜利,胜利后获取金币、经验、英雄熟练度奖励。

6、火焰山大战

是游戏的一种对战玩法,放开时刻有限制,对战地图为岩浆地图,对战开始后,英雄是随机分配,地图上无兵线,无防御塔,每个英雄新加壹个能发射火球的技能,火球打到对手后会造成一定的伤害,并有一定的击退效果,地图上的熔岩对全部的英雄可带来伤害。

整个比赛倒计时10分钟,以双方各队击杀的人头数几许作为判断输赢的标准。如果优先击杀30人,可提前判断为胜利。

7、克隆大作战

游戏的一种对战玩法,放开时刻有限制,对战地图为王者峡谷地图,玩家进入选英雄界面后,不同玩家可以选择同壹个英雄。

根据玩家选择的英雄的占比最终确定全部玩家运用同壹个英雄,属于5V5对战,红蓝双方可以运用相同的英雄,如果没有选定好英雄,体系会为玩家随机壹个英雄。竞技方法和5v5王者峡谷类似,推到对方的水晶后即可获胜。

8、五军对决

是五阵营混战的最新方法,每个阵营2个人。地图上有属于不同阵营的不同出生点,每隔一定时刻会有不同的事件发生。击杀敌人可以获取星数,一局游戏将进行8分钟,时刻到达后会按队伍星数排行结算。

尽量思考优先击杀星星相对多的队伍,这样获取的分数也就更高。当自己队伍分数落后时,注意走位和策略,多围剿高星的敌方英雄,可以瞬间扳回劣势。

9、无限乱斗

是游戏的一种对战玩法。游戏开始后,每隔两分钟,地图上会随机刷新不同的地图BUFF,并在屏幕右上角给出提示。BUFF效果随机出现,玩家需要及时根据BUFF效果调整自己的方法。相比5v5王者峡谷,无限乱斗玩法节拍更快。

10、迷雾玩法

在迷雾玩法中,5v5对战的主战场王者峡谷不再清晰可见,地图中布满迷雾,让玩家无法第一时刻发现敌人的踪迹。迷雾范围内的视野玩家不可见,必须要移动到该位置才能探测到具体情况,同样,隔着墙和草丛无法看到另一面的事物。

迷雾玩法中,配置了监视守卫和扫描卫士两种独特的道具供召唤师运用。玩家的天赋能力是拥有监视守卫功能,即可释放该能力在地图上插眼看到迷雾之中的情况;也可以通过商店替换成扫描卫士,扫描附近敌方的眼,清除敌人布置的视野。

11、契约之战

在王者峡谷中,召唤师在同一局内可以选定两个不同英雄。在战斗对局中,可以根据对局需求瞬间切换英雄,操作出不一样的套路。

主控英雄和备选英雄各自技能的冷却时刻是完全独立的,可以通过两套英雄技能,持续输出,掌控全局。玩法中会有新增的平衡buff,增加一定的韧性,降低一定的输出。

12、边境突围

该玩法由100名召唤师参和,召唤师们可以个人或者组队,在约150个王者峡谷地图大致的最新战场上进行相互对抗。边境突围方法保留了“英雄、技能和左右轮盘”这些熟悉的尝试,结合超大型放开地图,让召唤师们可以操作英雄;

跟随着沙尘暴的移动,在不断变化的战斗区域中进行打怪、更新,并能拾取技能/装备进行对抗。最终击败藏匿在沙尘暴中心的湮灭之眼BOSS的召唤师和他的队伍则为获胜方。

冒险玩法

1、挑战玩法

提供不同难度的挑战关卡。该玩法下,玩家可以挑战强大的英雄和BOSS,以及了解游戏故事背景以及英雄传说,通关后获取经验、金币、符文等相应奖励,符文只有第一通关才能获取。挑战玩法分为:普通、精英、大师三个难度等级供玩家挑战,而且难度依次增加。

玩家挑战某一难度关卡胜利后,会依次解开下一关卡;大师难度下,玩家将面对大量拥有独特技能的精英怪物。玩家挑战任意一关卡成功且达到三星条件,还可获取额外奖励;若挑战经过中本方某一队友死亡,可在脱离战斗后点击头像将其复活,每个英雄拥有三次复活机会。

2、武道大会

是王者荣耀游戏独有的竞技场方法,玩家可以选择手动或自动战斗的方法和其他玩家进行PK。玩家可以在武道大会上挑战比自己排行更高的玩家。若挑战成功,则双方名次对调;若失败或超时,则挑战方失败且名次不变;

挑战胜利后可以立刻挑战下一对手,挑战失败后则需要等待5分钟才能再次进行挑战。武道大会每天限量挑战次数,并在次日重置。每晚会进行单区排行结算,发放奖励。根据排行,结算后玩家将获取不同数量的武道币奖励。武道币可在武道商店购买相应的奖励。

3、六国远征

玩家运用英雄组成队伍参与六国远征,通过挑战多轮战斗赢取相应奖励。六国远征玩法一共包含六轮战斗。玩家将从拥有的英雄中组成队伍进行连续挑战;

开战前玩家可自主选择祝福增强自身实力;远征通关经过中英雄血量是继承的。拥有更多英雄有助于玩家在远征中走得更远。

扩展资料:

在对战游戏开始后,玩家可以购买低级装备,随着金币的增加,玩家可以根据金币的数量购买需要的顶级装备,每个英雄在一局对战中,最多只能购买6件武器装备,每局对战开始时,玩家可选择相应的皮肤。

游戏的中符文碎片可以制造相应的符文,够数量的英雄碎片足可兑换相应的英雄,足够数量的皮肤碎片可以兑换相应的皮肤。

召唤师技能是游戏中的壹个技能,每个玩家都有壹个独立安放召唤师技能的技能栏,玩家可以根据自己的英雄定位选着不同的召唤师技能。

召唤师技能运用后会计算CD,不需要任何消耗手段在王者峡谷、长平之战等地图上还有壹个固定的技能栏,该技能是回血技能,运用后可回复血量,不可替换其他技能。竞技经过中还有壹个回城的技能栏。召唤师技能是每个玩家只要满足条件就有的,不同差异于英雄技能。

玩家在游戏内寻觅玩法、对战玩法等多种玩法中可以达成不同的成就;达成成就可以积累成就点数,参和全区成就点排行。每达成壹个成就都会获取相应的钻石奖励。游戏内有近300个成就等待着你去寻觅。

二、ADC基础策略 王者射手英雄操作配置诀窍同享

ADC是物理伤害输出类型英雄的简称,而在王者中,它就代指射手英雄。ADC分为普攻型ADC(例如后羿)和技能型ADC(例如虞姬),虽然射手之间技能和射程都不同,但这篇文章小编将主要讲解ADC的基础,就以没有位移技能且射程较短的艾琳为例。接下来就进入主题吧。

第一步:更改操作方法

在主界面点击配置,在操作配置中将基础操作玩法配置为自在攻击玩法。这样配置有两个好处:1.在于敌方英雄争夺河道金币怪和野区资源时,补刀键能让你的攻击锁定在野怪上,增加抢夺成功的几率;2.抱团推进时,推塔键能让你的攻击锁定在塔上,特别是在上高地和拆对方基地的时候,这一点尤其重要。

在操作配置界面,顶级选项中配置为显示可攻击头像,这样配置是为了在团战中快速锁定自身想要攻击的敌方英雄。ADC可以利用走位保持自己射程内只有一位对方英雄,以方便自身的攻击锁定。然而在我方项羽或者达摩将敌方英雄聚在一起,需要ADC先点杀敌方脆皮英雄的时候,显示可攻击头像就起到了至关重要的影响。

Tips:不更改操作方法也能利用技能、走位和手动切换来达到目的,只是更改操作方法之后会更加快速有效,并不是全部ADC玩家都需要更改操作方法。

第二步:练习距离感

在对战玩法中进入训练营,接着点击个人训练。和木偶保持在射程的最远距离运用普攻,并脑补一张ADC的攻击范围图。在射程之内一边移动一边攻击木偶,练习移动和攻击之间的协调性,这就是走砍。在王者中,走砍的主要意义并不是关掉攻击后摇来增加输出能力,而是为了在移动中能和敌人一直保持相同的距离。在射程的最远距离对木偶运用走砍,这一步练习的就是保持安全的输出距离。

Tips:这一步看上去很简单,但实际上很多萌新会在最远距离不停抽搐。错误的操作方法就是给目标反路线按路线键而且一直点击攻击键,攻击距离不够时按攻击键会自动走给目标,而这时候又给目标的反路线按路线键,就会导致英雄就会在原地左右摇摆,浪费输出时刻。

第三步:进军墨家机关道

在王者峡谷,ADC有辅助在旁边,前期还能拿到壹个红buff,在线上想要压制敌方上单是一件特别容易的事。而在墨家机关道中,资源相同的情况下和战士进行1V1,这时候就会发现ADC对于走位、反应和觉悟的标准有多么高,这就是在墨家机关道练习的目的。

要掌握全部英雄的攻击距离,并加上他们位移技能的距离。如果敌方英雄的总距离比艾琳的攻击距离短(例如典韦),艾琳就可以在攻击范围内对于敌方英雄进行压制。如果敌方英雄的总距离比艾琳的攻击距离长,这时候需要保持安全距离,等待敌方交掉位移技能再上前进行压制。游戏中有时还需要思考闪现的距离(比如达摩闪现1技能接大招),这种情况下要么待在安全距离,要么凭反应运用闪现躲技能并拉开距离。

Tips:敌人能对ADC造成威胁的距离往往大于自身的攻击距离。比如花木兰双剑形态下利用小兵解开第二段一技能,杨戬利用残血小兵做跳板并刷新技能,计算这类英雄的距离需要多加注意。

第四步:保持发育

接下来讲解游戏中的要点,ADC一个特别需要经济的位置,然而也不能随意和队友抢夺资源。下路的兵线属于ADC,自家野区在前期属于打野,中后期打野经济高可以收野,经济低就留给打野,处于劣势就自己收野区资源,不要留给敌方英雄。入侵敌方野区也一个行之有效的方式,但ADC并没有惩戒,需要掌握敌方打野的英雄动给来决定入侵的时机。

Tips:保证发育能力并不需要争夺资源,而在于降低自身的死亡率,只要还存活就能不停地发育。在一场战斗之后,地图上会出现很多发育的机会,要么帮助队友补线,要么刷一波野区,还可以拿龙推塔。

第五步:团战处理

团战时,ADC需要计算敌方五人能对于他造成威胁的距离,让自己一直处于安全距离进行输出,同时记下敌方英雄运用的决定因素技能,不断刷新敌方英雄的危险距离,让敌人找差点切后排的机会。只从操作方面思考,ADC并不难,但说到寻找输出位置和对于战场形势的掌握,ADC再难不过了。比如高渐离和张飞组成的冲阵型阵型,艾琳很难跟上他们的脚步,如果自己跟不上了,请不要吝啬自己的闪现。这种阵型就是要一鼓作气冲垮对方,没有ADC的输出会减少许多伤害。

Tips:很多时候ADC并不是死于开团被秒,而是在团战开始之后,只顾自身输出甚至感觉已经可以割菜战场了,却不知不觉地进入了危险距离,接着被敌方英雄击杀。

小结,ADC一个特别奇怪的位置,刚开始会厌恶他,厌恶他羸弱的身材,也没有法师的大范围伤害技能。渐渐地会习性他,习性他的输出方法和发育周期。最后会喜爱他,喜爱他的上手难度,喜爱去挑战并征服的感觉。希望这篇策略能帮助到想要开始练习ADC的玩家,在游戏中大杀四方吧!更多游戏策略请持续关注深空手机游戏网。

三、王者怎样快速突破瓶颈,提高自身能力

首先你要多进行匹配对战,由于玩多了,对这个游戏就会熟悉的相对快,如果你一天就打上一两局,技术上涨的肯定会相对慢。

而且你玩的时候还要把每个英雄的技能,把游戏里面的全部元素都了解一下,这些物品,能够解答你很多的疑惑。游戏里面遇到啥子不懂的,一定要去度娘。由于熟悉壹个游戏,就是不断的发现里面的内容。

当然你也可以去一些直播平台,看一些大神的直播。我个人还是相对主推看孤影的直播。你可以去看一些职业比赛,解析职业比赛里面的套路,王者,这个游戏其实还是很需要套路的。

最重要的就是配一套相对好的铭文,这个可以提高前期的属性。比如说我现在玩游戏的话,假如说没有铭文,我就根本就不想玩了。平时要多打一些排位赛,不要担心自己的段位会下降,由于玩多了技术必然上升。