新出的团队游戏最多八个人 新团队小游戏
一、14个室内团队拓展游戏
一、游戏名称:蒙眼作画
教具:眼罩、纸、笔,所需时刻10-15分
人人都认为睁着眼睛要比闭着眼画得好,由于看得见,是这样吗?在日常职业中大家天然是睁着眼的,但何故总有些物品大家看差点?当发生这;些难题时大家有没有想过借助他人的眼睛,试着闭上眼睛,也许当大家闭上眼睛时,大家的心敞开了。
目标:
1.使队员明白单给探讨方法和双给探讨方法可以取得的效果不同。
2.说明当大家集中全部的注意力去化解壹个难题时,可以取得更好的效果。
制度:用眼罩将全部队员的眼睛蒙上,每人分发一份纸和笔,标准蒙着眼睛将他们的家或指定的其它物品画在纸上,完成后让队员摘下眼罩,欣赏自己的杰作。
讨论:
1.何故当他们蒙上眼睛,所完成的画并不像他们期望得那样?
2.如何是这些职业更容易些?
3.在职业场所中,怎样化解这一难题?
变化:
1.让每个你带上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面,在他们完成画图后将所的纸挂到墙上,让队员选择出他自己画的那幅。
2.教员用语言描述一样物品,让队员蒙着眼睛画下他们所听到的,接着相对他们所画的图并思索.
二、游戏名称:解手链
形式:10人一组为最佳
时刻:20分钟
材料:无
适合对象:全体人员
活动主题目的:让队员体会在化解团队难题方面都有啥子流程,聆听在沟通中的重要性以及团队的合作灵魂。操作程序:
1.培训师让每组圈着站成壹个给心圈
2.培训师说:先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外壹个人的手;现在你们面对壹个错综复杂的难题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开。
3.告知大家一定会解开,但答案会有两种,一种一个大圈,另外一种是套着的环。
4.如果经过中实在解不开,培训师可允许队员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。讨论:
1.你开始的感觉如何,是否感觉思路混乱?
2.当解开一点以后,你的想法是否发生变化?
3.最后难题化解以后,你是否感觉很开心?
三、游戏名称:瞎子走路
游戏方式:两人一组(如A和B)
A先闭上眼将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A进行。
如:给前走。。。迈台阶。。。。跨物品。。。。给左或右拐。。。
接着交换人物,B闭眼,A指引B
解析:
1.通过尝试,让队员体会信赖和被信赖的感觉。
2.作为被牵引的一方,应全身信任对方,大胆遵照对方的指引行事;而作为牵引者应对伙伴的安全负起全部职责,对一举一动的指令均应保证正确、清楚。另外万一指令有错,信赖很难重建。
四、游戏名称:串名字游戏
游戏方式:
小组成员围成一圈,任意提名一位队员自我说明单位、姓名,第二名队员轮流说明,然而要说:我是***后面的***,第三名队员说:我是***后面的'***的后面的***,依次下去……,最后说明的一名队员要将前面全部队员的名字、单位复述一遍。
解析:活跃气氛,打破僵局,加速队员之间的了解
五、游戏名称:循环相克令
用具:无
人数:两人
方式:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后壹个字的同时做出壹个动作——猎人的动作是十根手指头叉腰;狗熊的动作是十根手指头搭在胸前;枪的动作是十根手指头举起呈枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则从头开始。
兴奋点:这个游戏的趣味在于双方的动作大,特别滑稽
缺点:只是两个人的游戏
六、游戏名称:官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸
人数:4个人
方式:将四张纸折叠起来,参与游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定怎样惩罚,由抽到“兵”字的人执行。
兴奋点:简单易行,不受时刻地点场合的限制
缺点:人数不易过多。
七、游戏名称:拍七令
用具:无
人数:无限制
方式:多人参与,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下壹个人的后脑勺,下壹个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则表演节目。
兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
八、游戏名称:开火车
用具:无
人数:两人以上,多多益善
方式:在开始之前,每个人说出壹个地名,代表自己。然而地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另壹个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”接着大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。
兴奋点:可以增进人和人的情感,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。
九、讲解故事和方法:
古时候有天使、魔鬼、法师三种,天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使。
他们各自的代表动作:
天使:扬翅膀,魔鬼:伸爪,法师:十根手指头合十。
将人员分成两批,相距约30米,各自划定一区域作为本方的城堡,本方的说话不能让对方听到,中间相距5米划两条线,作为各自的攻击发起线。
双方在自己的城堡各自商量好准备做的动作及先后次序,接着前行至攻击发起线准备,听口令1-2-3-开始,同时做动作。
1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法师,法师怕天使”的守则,赢的一方开始追赶输的一方,输的一方则开始尽力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被赢方任何人碰到身上任何部位即成为对方俘虏,停止逃跑;等逃的一方未被俘虏的人员逃回本方城堡后,获胜方带着俘虏回归本方城堡。接着双方从头商量好后从头开始游戏。当一方全体被俘或者游戏一定时刻后,活动主题停止,人多方获胜。
2、如果第一次出的动作相同,则按事先商量好的次序继续做动作,因此事先要商量好3-5个动作次序。分出胜负后按1继续游戏。
注意:如果做错动作,即自动成为对方俘虏,到对方城堡等候处理。
十、盲人闯雷阵
★教具:实心球若干个。
★场地布置:在10~15米长的前进道路上,无制度地放若干个实心球。
★方式:每人预先选择捷径通过一次,碰球为失败,看何者能闯过雷阵。
★制度:
1.不允许睁眼睛看。
2.不许出声或其他暗示。
3.碰球人不许继续前进,立马上球放回原处。
标准:练习人注意开始的前后间隔,以免碰撞。
十一、万花筒
比赛项目:50人混合团体比赛
比赛制度:
全部的参赛者务必记下下面内容的7条口诀:
牵牛花1瓣围成圈;杜鹃花2瓣好做伴;
山茶花3瓣结兄弟;马兰花4瓣手拉手;
野梅花5瓣力气大;茉莉花6瓣好亲热;
水仙花7瓣是一家。
50人随意站立在指定的圈内,游戏开始,主持人击鼓念儿歌,主持人的儿歌随时回停止,当主持人喊到"山茶花"时,场内的参赛者,必须迅速包成3个人的圈,当喊到"水仙花"时,要结成7个人的圈,"牵牛花"就只要1个人站好就可以,凡是没有能够和他人结成圈,或者数字错误的,都被淘汰出局,到最后圈子里剩下的为赢家。
评:标准你的反应敏捷,动作迅速,当然记忆力要等于的好,50个人的大游戏,难免会乱作一团,到时候你要记得相信自己!
奖励方式:等到圈内剩余人数到5人左右,游戏即停止,这剩余的人即获取个人奖。
游戏时刻:每轮15分钟左右
游戏人数:每轮游戏人数30-50人
奖品数量:每轮游戏奖品
数量根据实际而定(10份下面内容)
十二、抓手指
[目的]集中注意力。
[方式]学生围成壹个圆圈,面给圆心站好,接着把左手张开伸给左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。教师发出“原地踏步走”的口令后,全体踏脚步。教师可用“1、2、1”的口令调整步伐。当发出“1、2、3!”的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
[制度]
1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
十三、-万里长城
1、参与者围成一圈,给右转,十根手指头搭住前面一人的双肩,标准全部人注意听壹个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。
2、游戏开始,全部人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
3、让大家依然十根手指头搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,全部人都坐住了,开始倒数10-9-8-。。。-1),站起。
4、参与者十根手指头搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了
5、活动主题结束可以请人谈谈感受。
十四、强渡金沙江
模拟背景:生活在云南边陲金沙江边的壹个少数民族,每年春江水暖的时候,都要举行声势浩荡的传统渡江比赛,有趣的是他们的渡江工具并不是“船”而是“桥”,而且除了渡江速度外,桥的美观度、比赛选手的配合熟练程度等都是决定胜负的重要影响,在他们朴素的民间游戏中,包含着丰盛的团队管理想法……
活动主题目标:
尝试统一的目标和行为规范对于团队绩效的重要性;
领导力和创造灵魂的训练;
练习“解析、目标、战略、规划、分工”的职业程序;
强化团队沟通和团队协作觉悟;
回归天然,娱乐身心。
内容梗概:
分组:全部参赛人员每10人为一组,按照龙、虎、狮、豹等命名…….。
任务:每组按照组织者事先提供的各种原材料和工具(包括纸板箱、封箱带、百得胶等),自行设计、制作两座相同的桥,并以这两座桥作为“渡江”工具,渡过规定宽度的“金沙江”。所用原材料和工具较少、制作时刻较短、“渡江”速度较快、桥身强度及美观度较高、规划性较好、队员的分工配合较优的组获取优胜。
渡江标准:同组的10个人全部站在A桥上,接着把B桥移到A桥前,10个人再全部转移到B桥上,……如此不断前进。经过中桥不能塌陷、任何人不得从桥上下来……
二、适合八个团队的游戏
适合八个团队的游戏
8人左右的团队可以玩啥子游戏呢,下面内容是我跟大家同享适合八个团队的游戏,希望对大家能有所帮助!
一、两只小蜜蜂
念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀……
动作:两人面对面,
1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;
2、两手换掌状于胸前交*飞舞;
3、出手锤子剪刀布;
4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者和声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。
胜负:看反应速度,负者罚一节目。
二、一只青蛙
参和者围成一圈,面朝中央。主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;接着“两只青蛙跳进水中扑通扑通”……依此类推,跟不上节拍或出错者罚节目。
三、国王游戏
先是每个人分张数字、抽出一人做国王,国王可以命令任何做事务,1号和3号接吻、有时,是两个男的吻哈、
接龙,第壹个人说您好的好啊,第二个人说,您好的好啊,好漂亮的亮的.亮阿,第三个人说您好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊、
四、我爱你vs不要脸
听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。
制度:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。
亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的典范“自白”。
五、箩卜蹲
将参和者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。
以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后全部白萝卜手指一致指给红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后他们可以再指定下壹个但不能是白萝卜、
六、传牙签
参和游戏者每人抽一张扑克牌,接着相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下壹个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那天然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激、
七、偷天陷阱
记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景吗?
这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参与人数,再准备背景音乐disco。让后请多少助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟他们说这一个特别有挑战性的游戏,要考验他们的灵巧度和记忆力,练习几次后,蒙上他们的眼睛,音乐响起,让他们走,这时候高潮是,主持人让全部的助手把绳子拿开,你就会看到很精妙的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等、
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