新出的拼接特效游戏 新出的拼接特效叫什么
一、这是啥子游戏啊
孤岛危机3
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[1]在经过两代三作的《孤岛[2]危机》系列,《孤岛危机3》欲实现1代和2代最佳结合,即自在的沙盒玩法加可垂直作战的大都市环境。同时3代的都市并非只有生硬的高楼建筑,而是要创新出壹个真真正正的有丛林,沼泽,草地,峡谷等各种丰盛元素的都市雨林。在《孤岛危机3》中,大家还会遇到新的Ceph敌人和最新的武器,如高科技复合弓。续作《孤岛危机2》诞生之后,思考主机开发影响,削弱了PC配置的需求,此次的《孤岛危机3》更是将这个显卡杀手等级提高了壹个档次,PC版只支持DirectX11显卡。以外,Crytek的CEO Cevat Yerli认为高级PC平台上运行《孤岛危机3》的效果将匹敌下一代主机的画面。《孤岛危机3》于2024年春季发行,登陆PC、PS3和Xbox 360平台。
目录
1游戏评价
IGN评分
媒体测评
画面评价
音效评价
总体小结
2官方消息
人物设定
剧情方面
操作方面
开发意给
游戏配置
3操作方式
4优化配置
5游戏策略
6武器说明
步枪类
冲锋枪
手枪
狙击枪
爆破类
重型机枪
霰弹枪
7新增武器
弓箭类
超射速类
CEPH武器
8关于显卡危机
1游戏评价
IGN评分
《孤岛危机3》是前作的精雕细琢的延续。剧情玩法具有所需的灵魂和情感,让游戏中的杀戮变得有意义,这一点突破了前作。虽然多人游戏玩法不足以留住大量玩家,但毕竟具有自己的特色,为大家提供了额外的选择。这应该不算是提前到来的次世代游戏,但它的操控特别最佳,节拍紧凑,战略灵活,剧情故事真正合理,是一款合格的《孤岛危机》系列续作。[3]
IGN评分
IGN评分
8.5杰出
精雕细琢的STG游戏尝试,但没有在传统FPS游戏已有的基础上做出任何创造和改进。
+定义了最新的视觉效果标准
+剧情和人物的可信度特别高
+特别纯粹的游戏操控
-有时任务目标标记不明确
-载具部分略显粗糙
-多人游戏部分很充实,但不够超越同类作品
媒体测评
游戏任务
游戏任务都相对简单,在每次交战之前,先标记好敌人位置,猥琐前进,对抗无能的AI轻而易举。[4]
游戏界面
还没进入游戏,单看那充满视觉效果的界面,就已经想到游戏中的画质会多么的出色。
游戏性
玩到后面,关卡的地图都很大,宣传中说到这是一部有自在度的游戏,嗯,没错,是有些自在度,口中的自在度其实就是通过不同的方法完成任务,在后期关卡中会出现很多支线剧情,在画面如此绚丽的情况下,二周目、三周目、四周目都还是可以玩的下去的。自在度就出来了~
引擎
引擎方面,《孤岛危机3》采用新型而且超强的CryEngine 3.4引擎,DX11的特效几乎达到极点。游戏画面的生动、绚丽、动感、真正已经深深的印在玩家的心里,就从画面及引擎来说,能和《孤岛危机3》媲美的游戏屈指可数。在如此强大的游戏驱使下,玩家们为了开始顶尖效果,尝试真正的感觉的而更新自家PC配置的估计不在少数。
画面评价
环境细节:
一草一木,一人一物,每个细节都做得很精细,光影效果做到了最佳的境界,废弃的城市和树木最佳的拼接在一起,很难看出瑕疵。《孤岛危机3》的画面柔和清晰,加上达到极点的光影效果,在这样的环境下玩游戏才叫享受。
视角:
合理的第一人称视角下,眼前出现的画面都栩栩如生,近距离看赛可的脸,脸部的皱纹、纹路、光泽感都做得淋淋尽致,最佳的脸型。
音效评价
背景音效:
《孤岛危机》的背景音乐都采用其特殊的曲调及风格,本作负责背景音乐的依然是前作的汉斯季默,你玩过使命召唤吗?看过盗梦空间吗?看过蝙蝠侠吗?看过加勒比海盗吗?看过功夫熊猫吗?如果你玩过看过,你是否由于当中的背景音乐激动过、紧张过,这些都是出自汉斯季默之手!
战斗音效:
枪械STG声,切换枪械和换弹药声,手榴弹声都尤为逼真,强烈提议运用耳机进行游戏,更能融入游戏当中。
总体小结
瑰丽逼真的画面是《孤岛危机》成功之处,饱受玩家吐槽的剧情提高不明显,在玩本作时,笔者一直在想,到底是主角太最牛,还是AI太弱智。。猥琐才是王道,猥琐的玩本作,AI完全可以忽略。本作肯定是画面党的最爱,特别适合中高配置的玩家尝试。
音乐美好动听、画面细腻精致,虽然剧情在通关后,不会留在玩家的心中,然而画面和音乐,已经让这款游戏,深深的印在了玩家的心里面。[4]
2官方消息
人物设定
孤岛危机3
孤岛危机3
超级士兵已经被电子游戏玩家玩过上百遍了,大多数电子游戏的设计理念就是让玩家觉得自己是端着机关枪的神。游戏市场从来都不缺第一人称打地鼠游戏,或者大型多人在线收集人头游戏。游戏开发方了解,这么多玩家玩游戏,他们的目的只有壹个:忘掉办公室里一天的煎熬,披靡上阵,大开杀戒,为所欲为。
因此说,大家居然能够如此认可FPS游戏中主角的设定,这很不要易。作为FPS游戏的主角,他杀人如麻,冷血无情,被子弹击中也无所谓,根本不痛不痒。之前的《孤岛危机》尤为其甚,玩家穿着超级耐操并附带隐形功能的纳米盔甲,接着让你壹个活口都不留地杀到为了得到某种关于宇宙命运的物品。没错,是很好玩,但一切残忍的杀戮似乎都没有任何意义。
因此当你刚开始玩上《孤岛危机3》的时候,最令你惊讶的是它对于故事剧情和人物的刻画,明显比前作高了壹个层次。很显然Crytek在这方面投入了大量精力,也许也因此导致核心游戏尝试并没有和《孤岛危机2》有太大不同。《孤岛危机3》的剧情是关于一场反抗CELL集团压迫的战斗和对外星人Alpha Ceph的追踪。不过推动故事进步的还有主角Prophet和他的跟班Michael‘Psycho’ Sykes之间的关系。壹个人拼命想保留住自己身上最后一点人性,另壹个人则是刚刚被剥夺了纳米盔甲,要为自己报仇雪恨。[5]
剧情方面
人物对话,配音和面部动画捕捉全都特别出色,《孤岛危机3》中的人物人物看上去充满真情实感,要比同类作品中那些嘎巴嘴的美国大兵更像真人。虽然还赶不上《半条命2》,但已经是《孤岛危机》系列中剧情方面的一次飞跃了。游戏中的主角更加接近于机器,而非人类,因此本作中的情感和心灵戏份意外地浓重。
并不是说《孤岛危机3》突然就变成煽情游戏了。你穿着隐形盔甲悄悄接近目标,目的不是要在他脸上亲一口。和前两部作品一样,《孤岛危机3》的游戏操作几乎就是杀人,有时是正面冲锋,有时是暗中放箭。整个游戏经过特别流畅,特别灵活,玩家已经预料到Crytek会采用偏给沙盒玩法的高自在度STG,而且新增了许多新武器,让你在遭遇敌人时有更多选择。
本作中玩家可以更新纳米盔甲的面罩,入侵环境中的电子设备,入侵经过是限时小游戏。入侵上锁的门已经太俗套了,入侵自动炮塔会让战斗变得很有趣,炮塔会倒戈相给,还能入侵电子雷区,引诱敌人踏上自己布的地雷上。入侵功能无疑是本作中特别出色的配置,增加了战斗的自在度和灵活性。但要说《孤岛危机3》最大的增强,要数“掠食者”复合弓。这是一把一击毙命的武器,而且在隐形情形下可以不出声音地放冷箭,虽然箭袋容量有限,但普通的箭矢能够从尸体上回收再利用。复合弓还有几种备选发射玩法,包括高压电飞镖和铝热弹头。复合弓实在太强力了,游戏中其他强力武器甚至都显得没有存在的必要了。直到游戏后半段遇到盔甲更厚重的敌人才有所改观。
操作方面
除了新的战斗机制,《孤岛危机3》让人爱不释手的另一缘故是它的操控几乎最佳无瑕。你不用退到主菜单就可以对武器进行各种调整,按两下切换武器按钮就可以迅速扔出手雷;一切都特别顺手,用户界面特别适合玩家操作习性。甚至在PC上也是用手柄好过用键盘鼠标,虽然没有鼠标定位准确,但手柄更符合人体工程学。但全部平台上的载具表现都稍有不足,操控感明显不如操纵主角自己
虽然主角推翻CELL集团,肃清外星人Ceph的历程要比《孤岛危机2》的流程略短,但节拍感更强,关卡自在度更高,耐玩度也更强。7个关卡,正好介于《孤岛危机1》放开性沙盒尝试和《孤岛危机2》的线性剧情之间,而且游戏后半段的某些场景特别巨大,有许多分支途径可以选择,也有许多支线任务可以寻觅。由于游戏空间的扩展,《孤岛危机3》加入了储存点体系,比前作方便了许多,只有在高难度玩法下,玩家才会需要反复尝试某一部分的战斗。
就算反复尝试某一部分战斗,至少你还可以欣赏出色的游戏画面。《孤岛危机3》设定在未来的纽约市废墟上,大天然从头接管了这片土地,其中充满了各种生活。当你第一次踏进自在穹顶以后,你会不由自主地停下来,对眼前的景象目瞪口呆。绚丽的光影,细致到每一根草叶的植被,热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起,造就了无可挑剔的游戏全球。《孤岛危机3》一直都标志着技术的提高,但本作的艺术成就也不要忽视。
开发意给
也许谈论下一代《孤岛危机》还为流行早,不过Crytek官方已经忍不住要爆料。Crytek CEO Cevat Yerli日前接受媒体访问时透露《孤岛危机3》将是初代《孤岛危机》以来的终结篇,然而这不意味着孤岛危机系列的到此结束。
Cevat Yerli表示Crytek已经开始准备下一代《孤岛危机》,然而下一作不会被命名为《孤岛危机4》。“《孤岛危机3》将终结一代开始的剧情(先知的故事讲完了!),如果把下一作称为《孤岛危机4》将会引起误导,由于大家想要结束“先知”的故事了,而简单的称为《孤岛危机4》的话意味着新作的剧情只是延续前作。”
“通常这个时候大家已经在规划下一部作品了,然而大家想要为下一部作品注入更加激进更加新鲜的元素,而这一个长期的事务,因此现在谈论下一代还为流行早。”外媒解析Crytek的下一代《孤岛危机》也许将不再和EA合作发行,另外有消息称Crytek也已经规划开发注重多人对战的不收费版《孤岛危机》。[6]
游戏配置
最低配置标准
主推配置标准
高性能配置标准
体系
Windows Vista(必须把DirectX程序更新为11)、Win7、Win8
CPU
Duo Core 2.4GHZ以上级别Intel或AMDCPU
Intel Core i3或 AMD Phenom II X2以上级别CPU
Intel Core i7-2600k或AMD Bulldozer FX4150以上级别CPU
内存
2GB
4GB
8GB
显卡
GPU
NVIDA GeForce GTS450或AMD Radeon HD5770以上级别GPU
NVIDIA GeFrce GTX560或AMD Radeon HD5870以上级别GPU
NVIDA GeForce GTX680或AMD Radeon HD7970以上级别GPU
其他标准
强制标准显卡、操作体系必须支持DX11
[7]
《孤岛危机3》的PC版只支持DX11显卡,然而却能在PS3和XBOX360上运行,而PS3和XBOX360内置的GPU都不支持DX11,这也就是说,严格意义上来讲孤岛危机3并不是一款真正的DX11游戏,cryengine 3引擎最大的特性就是支持多平台开发,这意味着开发人员可以在壹个平台上创建关卡,而在其他平台上正常运行,很难领会何故主机能运行孤岛危机3然而DX10的显卡却不可以,这让游戏所谓的“只支持DX11”更像一个噱头,对于游戏何故只支持DX11显卡,却能在PS3和XBOX360上运行,crytek没有作出任何解释。[8]
3操作方式
移动:
WSAD
STG:
鼠标左键
机械瞄准:
鼠标右键
切换开火玩法:
数字键2
切换炸弹:
数字键4
选择手雷:
G
更新生化装:
H
填充弹药:
R
近战:
V
4优化配置
[9]孤岛危机3这款游戏对PC的配置标准等于的高,下面就和玩家同享下孤岛危机3画面优化方式。
游戏特效:此选项对画面帧数影响特别小,完全可以开顶尖
物件:也就是远处的壹个箱子,桌子等等的物件的精细程度。近处的物体在低和顶尖选项下基本没有任何差异。此选项开顶尖的时候,对帧数影响大。而且和高和顶尖选项,物体精细程度差异小。因此选择高,帧数下降少,画面回报值高。
粒子:此选项有待测试,开到顶尖的情况下,对帧数影响很小。
后处理:通俗讲,也就是对远处的场景的处理程度和边缘精细程度。此选项相对吃帧数。开高和中画面差异不大,而且中对帧数保留较多,顶尖就不尝试了。
著色:也就一个开始后,让画面该亮的地方更亮,该暗的地方更暗,进步画面对比度的选项。对显卡标准很高!经过我测试,此选项开低就好,由于中和低看不出来差异,高和顶尖。对整体画面感觉影响不大。
阴影:中等效果,是最优化效果。高和顶尖,对显卡标准突然变高。不同差异不大。
水面效果:最坑爹的选项,我详细对比了低中高,基本没有太大水面效果差异,我再说一次,基本,没有,差异。而且中高对帧数影响大。在顶尖特效下。不同差异出来了。海面才变的波澜壮阔,然而吃的帧数。你懂的
动态模糊就看个人喜好了。对帧数基本无影响的选项。
5游戏策略
最终BOSS简易打法
想要击杀最终boss需要要按space的那个qte才能杀死。一味的进行攻击是没有用的。
击杀方式:
不停开枪打,等到boss开爪你会见到三只爪接近头部有壹个红色长方形灯,射爆这个灯就会有qte,三次qte就杀死。
简易击杀心得:
去其中壹个电池旁边拿外星人的连发炮做武器,你站在未用的电池旁边可以补弹。boss一出来或者开爪就按F,用电池变无人能敌加无限弹。
只要boss开钻头玩法你不会傻站原地玩对射,基本不会死。
第1关策略
在游戏第一关码头位置,看到爆炸后,发现过桥有个门(需要入侵B,F),成功入侵后却开不了门。
改过键的兄弟只需要在选项中将按键都配置为“预设按键”。
接着套用(或是以后在游戏中就不要改运用键F了)。
最好再从头读档B,F入侵后,即可成功开门。
二、不玩游戏用啥子显卡
难题一:这里啥子显卡玩游戏质量最好??您好楼主
玩游戏质量好,就是画质好吧!
画质好,就要全特效,要全特效,就要高级显卡型号
看品牌,只能了解做工,质量,用料方面!
你那图中的显卡品牌,最好就是微星.接着就蓝宝石这2个是1线品牌
再来就影驰,索泰,七彩虹二线品牌
其他都垃圾品牌的了
你想要玩游戏顺畅,画质也要爽,那么,没有2000以上,都别想
难题二:不玩游戏显卡和cpu何者重要吗?现在CPU性能已经过剩了,不玩游戏的话根本不要思考显卡,集显就可以。另外CPU的话,除非你要经常用到一些高强度运算的软件,否则I3足矣。另外日常运用的话,提议思考下面内容两个方面:1.加大内存,更大的内存可以同时运行更多的软件,对于多任务职业很方便;2.加个SSD,高速SSD可以让你在职业的时候不再耗费更多的时刻来等待硬盘的读写。查看原帖>>
难题三:玩游戏显卡不够最低配置会如何?显卡不够最低配置有两种情况,一种是技术不达标,这样游戏就进不去。另外一种是性能不达标,如果是这种,那么游戏可以进去,然而相对卡。
从你的截图中可以看到,你的显卡是8400GS,而标准显卡是7300GT。你的显卡技术上是达标的,就是显卡性能太差,估计是能玩,然而会相对卡。
难题四:PC玩游戏要啥子独立显卡好你要玩啥子游戏,如果是热门网游,GTX7系列就够了,如果玩大型单机,提议你陪个10系列的,或者9系列也行,买英伟达的,AMD显卡是越来越垃圾了
难题五:玩游戏,显卡用NVIDIA的还是用AMD的,说说两家的显卡有啥子不同差异?总体来说两家显卡在游戏上,除了画面渲染风格有微妙不同之外,没有啥子不同差异(两家的物理加速技术属于各有千秋,除非专门玩一些特定游戏,不然不用过多思考)。游戏之外有些小不同差异,比如A卡多屏拼接标准更苛刻但可以实现6屏,N卡虽然简单但只能3屏;3D视觉支持上,N卡做的早技术略显成熟,但A卡的放开性技术用起来更方便;A卡的计算性能更强,不过除了挖矿党这个基本没有意义。
就目前市场行情来看,2000元下面内容的N卡基本没啥子购买价格,由于同档次的A卡一般价格更实惠。至于低端市场(500下面内容),由于JS对N卡优化的鼓吹,导致低端N卡特别混乱,各种假卡、坑爹卡充斥市场,而A卡由于同门APU的竞争(高级APU的集成显示核心已经等于于入门显卡的性能)低端市场铺货量明显不足,不同产品的质量和价格相差悬殊,可以说现在显卡的低端市场是异常的混乱,一线名牌大厂在低端市场坑爹已经属于常态化。
难题六:PC玩游戏显卡不达到标准会如何样把显卡型号说一下吧
一般显卡是没那么容易烧坏的
如果达差点盯置也许进不了游戏或者玩着很卡不过你可以试着降低特效分辨率也许有所改善
难题七:啥子显卡好?适合玩游戏.我不了解你买显卡的预算或者心理价位是几许,我把3个价位最合适的卡给你说清楚,你自己思考。
400~500元:蓝宝石HD6670 1GB白金版(和HD6570一样都是Turks核心,配变了480个SPU和128Bit位宽,它核心频率比HD6570高150MHz,性能和HD4830/9800GT等往日中端卡不相上下)
500~600元:华硕EAH6770 DI-512MD5(华硕唯一壹个在600元以内的主流性能级显卡,虽然512MB是小了点,然而也勉勉强强吧,至少800SPU和850MHz频率的核心性能不是HD6670能比的)
600~700元:盈通R6770游戏高手版(唯一壹个采用了6层PCB的HD6770,配以日化电容和SO-8贴片效应管,可以说最豪华的HD6770就是它了,默认频率就有900MHz/5000MHz,和微星的HD5770HAWK如出一辙的定位)
这3个档次的显卡里面我强烈主推你选择最好的那一档,而再往上就失去了性价比(R6850HAWK还是留给X4 9xx系列相对好)
难题八:玩游戏用何者类型的显卡相对好? GT的含义:nVIDIA显卡的命名方法和F1赛车命名有很多相似的地方,GT本身就是高性能跑车的意思,GTX即为超级跑车,相信nVID IA肯定希望自己的显卡能像跑车一样“牛”。
其实说起来这个,很多人都也许会说,N系列的卡中GT是最好的,A系列的卡中XT是最好的,可是真正不同差异在哪里里,大家了解吗?好了!先不说这么多了,下面我来给大家讲讲吧!
nVidia的:
GTX:GTX是高级中的高级一般可以领会为GT eXtreme,是Nvidia的系列中顶尖端型号,如7800GTX,7900GTX。一般仅为极致顶尖型号!(在7800开始有GTX 512M版本和256M版本出现,为了应对ATI的极致512策略,GTX后缀中加入显存容量,如7800GTX 512
GT:就是比GS更高一级的,是该系列中的高级,有点汽车中GT的味道,唯一例外是新推出的GeForce 6600 GT显卡,它是系列中暂时顶尖档的型号。
GS:Nivdia的系列中中端偏高级型号,如6800GS,7600GS等。市场定位要低于GT,一般具有较强超频潜力!
XT:最容易让人混淆的型号。ATI和NVIDIA显卡均在运用。在ATI方面,代表系列中顶尖端的产品,如9600 XT、9800 XT、X800 XT、X600 XT等等。而NVIDIA则将之用作低端型号,如5600XT、5900XT等等,选购时要注意认清。
LE:就是简化版的意思,应该是Limited Editon
TC:TurboCache的简写,nVidia的一项技术,能使独力显卡也能共享内存作为显存
还有壹个是Ultra,在GF7系列之前代表着顶尖端,但7系列顶尖端的命名就改为GTX~
GT的含义 nVIDIA显卡的命名方法和F1赛车命名有很多相似的地方,GT本身就是高性能跑车的意思,GTX即为超级跑车,相信nVID IA肯定希望自己的显卡能像跑车一样“牛”。nVIDIA每个系列显卡的顶尖端版本型号均是以Ultra为后缀。GTX的意思是超强版,而Ultra的含义是至尊版 GS是加强版的意思从显卡上来说GS是指高清版,GT是指加强版!
从性能上来说,同型号的显卡GT比GS强很多。
除了GS,GT外,LE,GE,GTS,GTX,还有ATI的PRO,XT,XTX等型号.
GE:影音高清游戏版
GTS:超级加强版
GTX:终极版(旗舰版
PRO:平民价位的超级加强版
XT:超级加强版
XTX:终搐版(旗舰版)
从性能上来说,等级从低到高是这样排的。
N卡:LE-GS-GE-GT-GTS-GTX
A卡:GT-PRO-XT-XTX
对于大家小老百姓,GT的卡玩游戏已经等于够用了~当然还要看前面的型号,9600GT曾今甚至现在任然是玩游戏性价比相对好的一款!
难题九:壹个好的PC显卡对玩游戏有啥子影响显卡重点还是对游戏画质和特效有关系。
好的显卡可以承受更高得画质和特效。享受高特效高分辨率游戏。
难题十:不玩游戏选择啥子样的显卡芯片 NV的适合玩游戏,由于自从ATI自从被AMD收购后,对显卡市场的竞争力就大大下降了!现在新出的游戏,专门的驱动优化及加速都是针对NV显卡出的!因此AMD显卡已经距离NV的显卡越来越远!
如果想玩好大型游戏,提议采用geforce8800以上的显卡!提议不要买geforce9600!性能上不强于gefoce8800gs而且还要贵一点,只是新一代的8600的替代品!
就我最近新鲜的见解来讲,买显卡一定要买低端或者高级!也就是说按需求要买8400或者8800,8600现在已经变成了鸡肋产品,这是显而易见的!这也是中端显卡逃脱不了的命运!因此主推你买8800系列的!可以根据你游戏的需求和用电的需求选择8800gs或者8800gt!