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《四海兄弟:故乡》评价:重返西西里黑帮 四海兄弟故乡多少个小时

作者:admin 更新时间:2025-08-31
摘要:《四海兄弟:故乡》堪称黑手党史诗,是一段在西西里岛段发生的充满背叛与救赎的家族往事。故事背景设定在1900年代初的硫磺矿场,主角恩佐从暗无天日的矿井,《四海兄弟:故乡》评价:重返西西里黑帮 四海兄弟故乡多少个小时

 

《四海兄弟:故乡》堪称黑手党史诗,是一段在西西里岛段发生的充满背叛和救赎的家族往事。故事背景设定在1900年代初的硫磺矿场,主角恩佐从暗无天日的矿井中挣脱,扎进托里西家族编织的保护网。表面上是守护着葡萄园和橄榄田的黑手党组织,实际是用暴力和恐惧维系着对土地的掌控。开发团队Hangar 13显然深谙黑帮题材的精髓,他们言败了前作饱受争议的放开全球设计,转而回归初代和二代的线性叙事风格,将十余个小时的剧情浓缩成一部节拍紧凑的黑帮剧集。

踏上西西里岛的就会被游戏的视觉画面震撼,将地中海的阳光、叶子的脉络都特别的精致,硫磺矿场的坑道里石壁上渗出的水珠也清晰可见。这个细节也体现在了人物建模上,恩佐每次擦拭匕首时刀刃还会反射寒光。游戏最大的魔力就是对人性的刻画,恩佐的成长线被拆解成一系列道德选择题。在收账任务中可以选择用枪托砸烂欠债者的家具,也能观察环境找到保险箱密码。面对家族内部的权力斗争的时候,到底是忠诚于提携自己的老大还是和野心勃勃的同伴结盟。这些选择虽然不会改变主线走给,但会将人物的复杂性变得更深入。

铁三角人物有不同的性格设定,卢卡隐忍、切萨雷暴烈、恩佐挣扎。在战斗时可以看到方法有固定的三段式框架内,潜入时抛硬币引开敌人、暗杀后藏尸、被发现后进入掩体STG。这些设计在初代也许很惊艳,但目前会显得过于死板且陈旧。敌人的AI巡逻路线固定且反应迟钝,就算上普通难度玩家也能无伤潜入。枪战部分也缺乏惊喜,枪械的打击感绵软无力,敌人的战略更是单调。除了少数手持霰弹枪的冲锋者,大多数时候只需要在掩体后探头点射,就能像打靶一样清空整个房间。

前半程的剧情特别满,大量的人物对话和场景转换。但剧情推进到家族内战的高潮时,其实慢热的铺垫也是有价格的。整体看来游戏的方法和节拍拖沓的难题相对大,但画面细节以及剧情故事做得特别的精细。如果是纯粹想要尝试一下西西里的黑手党故事,是值得新人玩家沉浸在其中的。如果玩过之前的版本,那么也许会觉得它稍显枯燥。