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龙之谷手机游戏外传职业 龙之谷端游app

作者:admin 更新时间:2025-08-31
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    黑暗死神最有意思。n黑暗死神《和平精英》是法师的外传工作,相信很多谷迷们都对她的黑暗魔法特别感兴趣。n黑暗死神变身后运用的武器为镰刀,超大的攻击范围与冰冷的利刃将向敌人带来最深重的恐惧。

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    1. 战士(1) 战神:战神像是《地下城与勇士》中老夫子,又肉又有输出,在下副本时惩戒波可以在危险时间拉仇恨,高地(群体不死)更是《地下城与勇士》中开荒必备的,大型pvp、工会战更是《地下城与勇士》中不可缺少的存在,主推指数5星。(2) 无极剑圣:无极剑圣更像是《地下城与勇士》中橘右京,pvp的强度不错,但boss不吃控制,并且打不动boss,主推指数2星,提议市级以上橘右京(类似)玩耍。2. 牧师(1) 贤者:贤者就像是《地下城与勇士》中白起,有嘲讽,有位移,有无人能敌,对实践的标准很高,更需要长时刻的联系,是《地下城与勇士》中pve最重要的人物,同时中在pvp与团队战中表现也十分出众,强烈提议对自己实践有信心的玩家上手,主推指数4星。(2) 祭祀:万物的起源,你可以挑选当蔡文姬玩,觉得学医救不了龙谷人也可以换了技能点把自己当作姜子牙,奶与伤害都不俗,任何场景都可以上场的人物,主推指数5星。3. 魔法师(1) 魔导:有着孙膑2技能的减cd,这在没有其他减cd的龙之谷中特别的重要,同时拥有着增伤buff与不错的伤害,手特别的长。可以把她看作是《地下城与勇士》中带满了buff的女娲,主推指数5星。(2) 元素:类似高渐离、貂蝉,贴脸输出,吃氪金,伤害极高,但在副本中被boss摸两下就gg,主推指数4星,提议会玩高渐离、貂蝉的小兄弟玩耍。

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    2、狙翎 箭神系弓箭手的进阶路线。拥有要命的单体点杀能力,并能对一条直线上的敌人或壹个区域的敌人造成大量伤害,拥有最远的攻击距离。n3、魔羽 箭神系弓箭手的进阶路线。擅长运用魔法能力打击敌人,可以在箭矢上赋予要命的爆炸魔法,对范围区域的敌人进行轰杀。n4、影舞者 游侠系弓箭手的进阶路线。拥有不弱于其他近战工作的体术FTG能力,可以通过流畅的近身连招让敢于接近的敌人无力招架。n5、风行者 游侠系弓箭手的进阶路线。最要命的高速杀手,可以快速地切入战场,刺杀敌人后再快速逃离,是《地下城与勇士》中战场节拍控制的大师。

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    一、工作说明n目前,已经上线的工作分为四种,分别是《地下城与勇士》中牧师、战士、魔法师以及弓箭手,其定位如下:n1、牧师:近战类型工作,拥有不错的打击感,且在防御、控制以及范围输出上较为不俗,尽管伤害不算太高,但配合上一定的回血能力,即使机动性与射程一般,亦可打出不错的收益。而且,中后期一旦装备上来了,或者实力位于全服前列,那么轻松打出收益;n2、战士:近战类型工作,比较于牧师,战士是《地下城与勇士》中没有回复能力的,但在输出伤害上却得到了强化。不过,该工作较为注重玩家个体的实践,且如果不能排行前列,那么依旧是《地下城与勇士》中难以打出收益的。毕竟,脆皮战士站不住脚有啥子用?n3、魔法师:一类十分极端的工作,拥有超大范围的输出能力,且在攻击力与射程上十分不俗,既可消耗又能爆发,强度不俗。不过,缺点是《地下城与勇士》中防御与控制能力一般,但这都不是《地下城与勇士》中难题,只要有走位、觉悟,那么风筝敌人也不错;n4、弓箭手:与魔法师相比,弓箭手则是《地下城与勇士》中物理超距离输出工作,拥有强大的射程与机动性,且在输出伤害上表现不俗。不过,缺点依旧是《地下城与勇士》中脆皮。n二、工作主推n大家了解,平民在资金的投入上十分一般,在属性与装备的进阶效率上往往十分缓慢。此时,若是《地下城与勇士》中挑选战士或牧师那么前期或许看不出来啥子,但一旦等到后期属性拉开后,那么这两大工作将彻底成为高战的战术。毕竟,低战难以站稳脚跟,想要打出收益几乎不也许,只能打打酱油。n反之,弓箭手与魔法师对战力的标准并不高,且因分属超距离、伤害高的原因,往往可以有效的风筝对手,不至于一点水花泛不出来,值得关注与拥有。

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    写在前面的几点:n一,首先要明确一点事务,就是《地下城与勇士》中不容拿端游的思维来看待手机游戏的工作,两者有很大的不同。n二,手机游戏里没有啥子工作更省钱,啥子工作更费钱的概念,想玩的越好花钱就会越多,任何工作都是《地下城与勇士》中这样,没有任何工作是《地下城与勇士》中不花钱不能玩的。n三,大多数工作在同样战力下的输出学说上是《地下城与勇士》中差不多的,之因此实际输出会出现差别,是《地下城与勇士》中由于输出环境的不同。工作受到攻击距离,无人能敌闪避技能数量和时刻长短的因素会使输出环境有好有坏,所标准的实践水平也就不同,输出环境苛刻的工作标准的技术天然高,实践达差点最终实际输出就会有高低之分,想想别人在安逸输出的时候你在十秒走位。某些特定工作除外,比如牧师,是《地下城与勇士》中偏治疗的。n四 , 同一,由于作者是《地下城与勇士》中龙之谷端游的资深玩家,把龙之谷手机游戏权当是《地下城与勇士》中端游的壹个新版本而已,于是《地下城与勇士》中也是《地下城与勇士》中大部分时刻习性用SIM器玩龙之谷手机游戏,包括这次的截图也是《地下城与勇士》中在SIM器端截取,请勿少见多怪。这里也是《地下城与勇士》中安利一下资深粉可以在PC端试试一下,确实感觉比在手机上玩壹个天上壹个地下。n下面最初分别说下各个工作,我直接说二转的工作,接着只说自己相对熟的工作,不熟的请我们参考下其他人的文章。战士:n1.剑皇,是一款热门的工作被提到的次数很多,口碑可以说是《地下城与勇士》中两个极端,有人说最牛,有人说很坑。由于本身是《地下城与勇士》中近战的缘故导致其在副本里的输出环境很苛刻,PK场容错率低,玩得好的一门双神,玩的差的一门双废。自带n个闪避技能,灵活,机动性强,攻速快,技能僵直低。实践标准很高,玩不好很容易躺地板,副本门槛高(由于坑的太多,输出普遍低,很多人不相信你能打出来高输出,不喜爱带)再强调一遍,厉不最牛只与实践有关,与充钱数量无关。n2.月之领主,战士里的超距离工作,手机游戏把该工作变成了物理攻击,不再是《地下城与勇士》中魔法攻击,技能大多是《地下城与勇士》中超距离技能,输出环境比剑皇要好。然而是一款热门的工作面临了壹个很严重的难题,由于手机游戏没有跳跃的设定,因此端游里在天上释放的很炫酷的技能(如标志性的水月神舞)到了手机游戏里变得不再那么瑰丽,并且技能加成低,技能伤害不如人们工作,地位尴尬。n3.奥拉夫与毁灭者,技能释放速度慢,僵直时刻长,伤害高,入门门槛低。有高地人技能,能使团队在10秒内无法死亡,属于团队增益技能。然而没有标志性技能——吼,台风据玩过的人说还可以。战神PK不错,天梯榜高分段以游侠与战神占大多数可以显出它的强势。这两个放一起说是《地下城与勇士》中由于我对它们的分支不是《地下城与勇士》中很熟,两者的具体不同差异还需要我们去问一下熟悉的老司机。法师:n1.火舞与冰灵,同为元素,壹个是《地下城与勇士》中火系魔法,壹个是《地下城与勇士》中冰系魔法。副本元素是《地下城与勇士》中除了箭神外同战力下实际输出顶尖的工作,实践标准不低,闪避无人能敌技能少,时刻短,自身身板脆,攻击距离中。元素PK相对强势,控制住两套爆发很容易把人连死,升分容易,在天梯排名榜能占据一席之地。其中火舞的输出更为暴力,而冰灵技能以减益控制类的居多,在PK中用的更多。n2.黑暗与时空,魔导系属于偏辅助型的法师,输出没有元素高,然而由于有壹个神技能时刻加速,能使全队技能冷却时刻减少的强增益技能,以及镜子技能的存在,副本广受我们喜欢,被称为万金油。实践简单,尽管身板也很脆,然而可以猥琐打打酱油划划水,向队友上好buff就好了,因此实践标准没有元素高,进本门槛也低。PK相对弱势,升分不要易,竞技榜高分段少见。其中黑暗分支的技能偏给近身技能,时空分支技能偏给超距离攻击,感觉这两个差不几个,工作分化不如何明显。弓箭:n1.风行者与影舞者,首先要了解挑选了游侠系的这两个工作就意味着你主要要给PK路线进步啦。其实游侠的副本输出本来并不低,但因为是《地下城与勇士》中近战的原因,实践标准又上去了,参考剑皇。不得不说这是一款充满策略与推理的对抗游戏副本对近战不如何友好哈哈,要躲得技能比超距离多的多,副本入门门槛高。游侠是《地下城与勇士》中个高控制高免控工作,自带双闪避+很多有闪避效果的技能,控制能力也很出众,因此导致PK极其强势,天梯榜高分段尤以游侠最多,曾经前5名全是《地下城与勇士》中游侠,可见其在PK中的强势地位。风行者朝着加强控制,攻击范围,速度路线进步,影舞者更注重强化自身的闪避,反击能力与技能连贯性。n魔羽与狙翎,箭神系的两个工作,工作同战力下副本实际输出第一,攻击距离超远,技能僵直时刻长,然而大多带有无人能敌效果,输出爆炸。PK能力弱,40以后去PK场就是《地下城与勇士》中自虐,那种痛苦只有故事过的人才了解…技能经常打不中。魔羽在手机游戏里也不再是《地下城与勇士》中端游的魔法攻击,而是《地下城与勇士》中物理攻击,魔羽强化路线是《地下城与勇士》中攻击覆盖范围与二段伤害,狙翎强化路线是《地下城与勇士》中攻击距离与要命一击。nps:这里补充一点,元素的技能僵直时刻也挺长,因此适合组队与人刷副本,会发挥自身输出高的优势,不大适合单刷。牧师:n1.十字军与圣骑士,贤者系的两个工作,贤者是《地下城与勇士》中壹个要求的后期工作,35级以前等于难受,然而要抗住,抗过去这段时期,40以后就等着别人来求你带本吧。贤者属于牧师的T分支,自身身板很硬,又有个我们都了解的十秒真男人技能,你们懂得…无人能敌10秒。输出能力就一般了,貌似就壹个输出技能的伤害相对高。PK场后期相对强势,我攻击不高我可以慢慢磨死你,来打我呀!十字军,强化的是《地下城与勇士》中攻击能力,如攻击力,攻击范围等等,相对受人欢迎。圣骑士,强化的是《地下城与勇士》中减伤能力,防御能力以及保护队友的能力,由于手机游戏里都追求输出,因此不大被人看好,PK场里的表现目前未知。另外,手机游戏的牧师是《地下城与勇士》中没有手动盾挡的,这点需要注意。n2.圣徒与雷神。祭司系的两个工作都是《地下城与勇士》中偏给治疗的,不同差异在于圣徒是《地下城与勇士》中纯治疗,攻击技能很少,雷神是《地下城与勇士》中半输出半治疗,主要偏输出。雷神是《地下城与勇士》中被人普遍看好的壹个工作,它的特征就是《地下城与勇士》中向人上各种dot,各种加深对方收到伤害的技能以及造成持续伤害。圣徒的技能向人的感觉都是《地下城与勇士》中啥子xx之手,各种治疗技能,插奶棒子等等,然而手机游戏里圣徒的治疗量还没有被Boss攻击掉血掉的多,有些尴尬,并且未来还有学者的二转工作药剂师,因此圣徒前景堪忧。然而,注意后期的屠龙本是《地下城与勇士》中必须要带奶的,没奶过不了。因此从是一款热门的意义上来讲圣徒又属于不可或缺的工作,相对矛盾,平时没人组,决定因素时间很也许找差点的这种。内测最近的一次技改后,祭司拥有了两个团队增益buff,加攻击力,加防御减少伤害,让祭司的地位有所强化。

    文章到此结束,如果本次同享的龙之谷手机游戏外传工作的难题化解了无论兄弟们的难题,那么大家由衷的感到快乐!